
リザルト
ツォルキン: マヤ新聖暦
🥇部長(96vp) 📌30pt
💔たか(81vp)
「ドイツ部」の成績システム、詳しくはコチラ👇
プレイ日記
たかとの♘BGAバトル、2戦目。
無料で遊べるゲームを詮索してたら、懐かしいボドゲを見つけた!
ちょーっと📄ルールが曖昧になってるけど、確認しながら遊ぶことに。
ツォルキン: マヤ新聖暦
2012年👥S.ルチアーニ & D.タッシーニ,作品。
彼らのデビュー作として名高いボードゲーム。
プレイヤーはマヤ文明を生きる指導者となり、260日周期の⚙神聖暦(ツォルキン)を中心に部族を繁栄させよう。🌽作物を収穫して、建物や記念碑を建立したり、ときには💀供物を捧げて神々の怒りを鎮めながら、偉大なる部族となるのは誰だ?

※【ツォルキン: マヤ新聖暦】の📄ざっくりしたルール説明は こちらをチェック👇
さて、だいぶ久しぶりに遊びます( ゚Д゚)
📝プレイログを書くのは初めてになるね。📄ルールは過去の紹介記事を読んでもらえたらと思います(。-人-。) ゴメンネ
まずは初期財産タイルをチョイスするところから👌。
たしか🚹ワーカー(初期3体,最大6体)を序盤で増やしておくのが有効だった気がするな。

あと🌽コーン。この世界での💰通貨の役割。
これが枯渇すると散々な目に遭うため、しっかりとキープしておきたい。
そんなわけで選んだ2枚はこちら👇。
たかも🌽コーンを重要視しており、さらに🌽✖給料カットも付与されている。
ゲーム中4回ある決算では🚹ワーカーに🌽コーンを支払わないと💔ペナルティが発生するため注意だ!

🗺メインボードのセットアップも完了。
⚙歯車上で黒く塗りつぶされているのはダミーワーカー。ここに🚹ワーカーは配置できないよ。

部長がスタP。
まずは[パレンケ],[ティカル]に配置。🌽配置コストを失念してたので💻Webサイトの📘ルルブを引っぱってきて確認ww
たかは[パレンケ],[ヤシチュラン]に配置。

🌽コーンがないと🚹ワーカーを配置できないので、部長は2ターンに分けて🚹ワーカーを配置。そうすれば🌽コストを抑えられるからだ。
部長は[ウズマル]で追加の🚹ワーカーを入手しようと計画。
そうなると🌽コーンは必要になってくるので、[パレンケ]で🌽コーン獲得のため🚹ワーカーを配置。

ここで🌲木材を支払って、🌽✖給料カットの建物を建設。
これで🚹ワーカー1体分の🌽給料が押さえられる。
部長は🚹ワーカーを増やすことを優先してるため、決算時の🌽給料はなるべく減らしておきたい。そうでないと💔ペナルティが発生してしまうからだ。

部長は[パレンケ]にて🚹ワーカーを2体派遣済み。
ここで🌲木材を入手し(⚙技術で🌲木材+1がある)、[ウズマル]にて🌲木材を🌽コーンに変換してしまおうと計画中。

たかも[パレンケ]にて🌲木材を4つ獲得。
本当は🌽コーンが欲しかったようだが、ここで🌲木材タイルを除去して🌽コーンを優先してしまうと、罰として🧞神々の怒りを買ってしまうのだ。(🛕任意の神殿トラックが1段階下がる)
そして部長は新たに🚹ワーカーを増やす(5体目)。
[パレンケ]にて🌽コーン9つが獲得可能になったため(たかが🌲木材を獲ったから)、わざわざ変換しなくともいいか💡

たかは[ティカル]へ🚹ワーカーを配置。
この隙に部長はスタPを放棄。⚙歯車に貯まった🌽コーンをGetする。
また、[ヤシチュラン]にも🚹ワーカーを配置しておく。この🚹ワーカーは寝かせて石材や金の獲得を待ちたい。

部長は[パレンケ]の🚹ワーカーを回収して🌲木材と🌽コーンをGet。
たかは[ティカル]にて建物を建設。🧞チャクとコアトルの🛕神殿トラックを上昇させてきた。狙うは決算時の報酬(資源)ってわけだ。

部長がやりたいことは🌲木材を使って⚙技術を向上させること。
とりあえず1回目の決算は🛕神殿による報酬は無視だ。
それぞれの歯車に🚹ワーカーを1体ずつ派遣し、それぞれが役割を担当してくれるよう時間も計算したい。

1回目の決算でたかは石材と金を獲得。
互いに給料で🌽コーンを消費してしまっているが、補填するために[パレンケ]に🚹ワーカーがいる👍
部長は[ウズマル]にて「🌽コーンを1つ支払ってツェツェン・イッツァ以外のアクション1つを実行」を発動!
ちょっと勿体ないけど、ここは⚙技術(資源獲得)を二段階向上させる。
これで石材や金も追加で+1つ獲得できるようになった✌

こうなれば あとは[ヤシチュラン]で資源を獲得し、🌽コーンに変換するもよし、建物や🔱記念碑を建てるもよし、だ👍

⌛残り4ターンで第Ⅰ世代が終わるのか、、🤔💭
ここは多少無茶でも🚹ワーカーを6体にしておき、第Ⅱ世代にすべてを賭けるっきゃないか(;^ω^)

とりあえず[ティカル]に🚹ワーカーを配置。建物や技術に投資できるよう準備をしておく。
そしてたかが🌽コーンを増やしている隙に、部長はスタPを獲得!
⚙歯車上の🌽コーンも併せて獲得だ。

部長は ここで考えた。
たかが🚹ワーカーを手元に回収したいま、⚙歯車を二段階回すのは有効なんじゃないだろうか?

これで一気に⌛このターンが終わると決算。
ここは[ティカル]で建物を建てて、さらに🌲木材を奉納して🧞チャクとククルカンの🛕神殿トラックを伸ばした。
これで決算の報酬で🎉神殿ボーナス(6+2=8vp)をGet👍
そして部長は🌽給料のために、持ってる資源をすべて🌽コーンに変換しておく。

さあ、決算は過ぎて第Ⅱ世代へ。
建物も一新されたので、どれを建てるか考え直そう。
とりあえず🚹ワーカーを[パレンケ],[ヤシチュラン],[ティカル]に配置。
これで🌽コーンと資源と建物の建設を計画🔎

3回目の決算で、🎉神殿ボーナス(資源)が貰えるため、すこし🛕神殿も意識しておきたい。
そしてたかも終わりに向けて行動を開始。[ツェツェン・イッツァ]に🚹ワーカーを配置。
💀水晶髑髏を奉納して🛕神殿トラックを伸ばしにくるな🧐

部長は とにかく手元の🚹ワーカーをすべて配置。
📐計画はこうだ。石材と金を蓄えて、[ウズマル]にて資源を変換し、うまく操作して欲しい建物を建設、といった流れだ。

さすがに心配なので、🌽✖給料カットの建物を建設。
これで🚹4体が無料になったので、正味🌽コーンを4つ支払えれば問題ない。

たかは[ヤシチュラン]にて💀水晶髑髏を入手。
🙁う~ん、ちょっと危ないね~w
[ツェツェン・イッツァ]は部長がノーマークなため、たかに好き放題実行されてしまうかもしれない。すこしは干渉したほうがいいかな?
そして⌛次のターンで決算が訪れる。
ここは🧞ククルカンの🛕神殿トラックを伸ばして、報酬で💀水晶髑髏を入手しておくべきか?🤔💭
それとも[ツェツェン・イッツァ]は無視すべきか?

部長は結局のところ🌽✖給料カットの建物を建てただけで素寒貧になってしまった💦
もっと効率よく資源を蓄える予定だったのにな~😣
🌽コーンに変換したけど🚹配置コストに消えちゃってるんだよなww

⌛このターンで決算。
部長は建物を建設して、🧞ククルカンの🛕神殿トラックを伸ばし、資源を変換。
けっきょく手持ちの資源を🌽コーンに変換して決算を乗り切ることに。
たかは[ツェツェン・イッツァ]に🚹2体目のワーカーを配置してきたか🤔

さあ、ラストスパート💨
たかは⚙技術を伸ばして[ツェツェン・イッツァ]を有利に進める模様。
あれ~🤨 部長も ここは干渉したほうが良さそうだ。
🚹ワーカーを[ツェツェン・イッツァ]に2体派遣。💀水晶髑髏も入手しないとな。

たかは🧞コアトルに奉納し、さらに追加資源を支払って🛕神殿トラックを伸ばしてきた。

部長は🔱記念碑を建てる計画だったが、[ツェツェン・イッツァ]に干渉したことで余裕がなくなったことに気づいた💦
んん、不覚!
こうなったらスタPを確保して、[ツェツェン・イッツァ]で先手を打つか💡

部長も⚙技術を向上して、🛕神殿トラックを伸ばすことに。

⌛残り2ターン。🌽コーン不足ですべての🚹ワーカーを配置できなかったし、配置したものの実施できることは、、、資源の変換か💦
なんだか🌽コーンに振り回される試合になったな(;^_^A

とりあえず出来ることは🧞チャクとククルカンに奉納して🔝トップを獲ること。
だが🧞コアトルはたかがしっかり死守してきたなw

試合終了🏁
最終決算で🛕神殿ボーナスを計算。
🧞チャクとククルカンが🔝トップの部長は+6vp。
🧞コアトルが🔝トップのたかは+6vp。
余った🌽コーンと💀水晶髑髏で部長は+6vp。たかは+1vp。
なんだかんだ建物による🚩途中点が効いてたようで、部長の勝利🏆👍
ふう。下手なプレイングを自覚してたが、結果オーライだな😁

⏰プレイ時間60分。
やはり名作でした👏
だいぶ遊んできたボドゲなので、さすがにマンネリ化した試合展開になってしまうか心配だったが、ぜんぜん杞憂だったな(;^ω^)
むしろ勘が悪くなっており、✨新鮮な気持ちで楽しめたww
⚙技術が重要なのは覚えていたんだが、⚙技術があっても活かせるほどの手腕じゃなかったというねww(;^_^A お粗末だぜ haha
たかは よっぽど悔しかったようで、なんでも修行するそうな。
以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!
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*1:画像はBGGより出典

