アイ.アム.ドイツゲームギーク

ただいま不定期でブログ連載中! ボードゲームの、ボードゲーム好きによる、ボードゲームマニアのためのブログ

【オルタード】"トークン大量生産時代"/2024.Q4 部長のボードゲームプレイ日記

オルタード

2024.Q4 「ドイツ部」BGA対戦ログ

リザルト

1ゲーム目

🥇部長 📌10pt

💔たか

2ゲーム目

🥇部長 📌10pt

💔たか

3ゲーム目

🥇部長 📌10pt

💔たか

4ゲーム目

🥇部長

💔たか 📌10pt

 

「ドイツ部」の成績システム、詳しくはコチラ👇

arutaandruka.hatenablog.jp

プレイ日記

ただいま夢中になってる🃏TCGの【オルタード】。

二日間遊んだのだが、そのうち2ゲームの📝プレイログを紹介!

いまだ使用してない🦸ヒーローで挑戦だ😄

オルタード

2024年👥R.ボネッサ & M.ロゾワ & ほか数名による作品。

🪐惑星大変動の間、⛈️魔法の嵐が世界を襲って、空想の世界と現実の世界が衝突した時空が舞台。

人々は⚙新しい共有文明を構築することを目的としている。

プレイヤーは探検家となり、ペア(同伴者)を組んで、🌎世界の混乱を安定させるために奮闘しよう!

オルタード*1

※【オルタード】の📄ざっくりしたルール説明は こちらをチェック👇

arutaandruka.hatenablog.jp

🌙今宵はたかとデュエル!

いまだ使用してない🦸ヒーローたちを使っていこう(^^♪

1ゲーム目

部長は「シギスマー & ウイングスパン」を選択。

毎ラウンド、🌤昼フェイズ兵士トークン[1/1/1]を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

常に🦸ヒーロー遠征地がすこし有利な状態で進むのだ。

オルタード

オルディス派閥の特徴はいかに?

対するたかは「シエラ & オッドボール」を選択。

3マナ以上のパーマネント(ランドマーク)をプレイすると、ブラスバグトークン[2/2/2]を🦸🐶任意の遠征地へと召喚できる。

1ラウンドに1回のみ発動できるようだが、パーマネントに限るってのが癖っぽいな。

オルタード

なかなかトリッキーな🦸ヒーローかも?

🤲初期手札は次の3枚にした。

🃏このデッキは以前りつき氏が触っており、部長も なんとなく構成や特徴は理解している。

ジャンヌ・ダルク」には苦しめられたので、コイツは ぜひとも召喚したいww

🃏相手のデッキが不明なので「付箋シール」は持っておきたい。

オルタード

最初の3枚はコレだ👆

たかがスタP。

たかは🤲手札から「公理のスクランブラー」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

"サボタージュ"の意味がよくわかっていないようで、👿デメリット効果だと思ったらしくリザーブになにもない状態で召喚。

部長「それで相手のリザーブを破壊できるのよ」

たか「あっ、そーゆうことですか( ゚Д゚)」

もったいなかったが、そもそもステータスは高いので問題ないようだ。

オルタード

✨レアカードは強いっすね~

部長の兵士トークンじゃ「公理のスクランブラー」に対抗できず。

ここは🤲手札から「カエルの王子」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

これで互いのトークンが前進。

オルタード

たかは"サボタージュ"を不発させてしまう。

2ラウンド目。

部長がスタP。

まずは🤲手札から「オルディスの門番」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

🦸ヒーロー遠征地へ兵士トークンが1体召喚される。

オルタード

「ほかの遠征地」であることに注意⚠️

たかは「ジャン、議長」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

🌲木のパワーで上回っているからトークンは前進できるわけだ。

だが部長も⛰️のパワーで上回っているからトークンは進むんだよね👍

オルタード

兵士トークンで じわじわ攻める。

部長、一歩リードしてる状態で3ラウンド目。

ここはリザーブから「カエルの王子」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

条件が🌲木/💧水なので、トークンは手堅く進めるだろう。

オルタード

🌲と💧で圧倒!

たかリザーブから「ジャン、議長」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

だが部長の条件は💧なので、🤲手札から「モノリスのルーン・スクライブ」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

たか「そうなんですよねぇ…😓」

たかトークンは進むが部長も進むw

オルタード

👊パワーバランスが整ってないと隙を突かれやすい。

たかはそれを阻止すべく🤲手札から「アメリア・イアハート」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

部長とのリードをすこしでも保つため。

しかし部長の🦸ヒーロートークンは進むので、依然部長が有利✌️

オルタード

リードを保つ。

4ラウンド目。

たかがスタP。

たかは🤲手札から「公理のプロセッサー」をプレイ。

🌤️昼フェイズに"補給"が発動するようになるランドマークだ。

オルタード

"補給"が定期収入になると辛いな😖

3マナ以上のパーマネントをプレイしたので、たかの遠征地にブラスバグトークンが作成される。

これが「シエラ & オッドボール」の能力。

オルタード

ブラスバグは🐞虫型ロボなんだね💡

部長5マナすべてを放出して「ジャンヌ・ダルク」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

遠征地を離れたとき兵士トークン2体ずつを両方の遠征地へと作成する。

オルタード

ジャンヌ様、お願いします!

たか2マナ残っているがパス

互いにトークンが進むね。

シエラ & オッドボール」の能力が開眼

5ラウンド目。

部長は「カエルの王子」と「オルディスキャリア」を引いてきた。

ここは温存してた「付箋シール」をマナに変換。

オルタード

付箋シール」は実用性が微妙だったため。

部長兵士トークンが5体もいるので安心👍

ここはリザーブから「ジャンヌ・ダルク」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚して畳み掛けたい!

すると、たかは🤲手札から「ブラスバグの巣」をプレイ!

あらー💦

オルタード

これが🃏そのデッキの切り札か!?(°ロ°)

毎ラウンド、🌤️昼フェイズブラスバグが[+1]ブーストされて作成だと!?(´⊙ω⊙`)

シエラ & オッドボール」の能力も発動し、ブラスバグ2体が🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

部長兵士たちでは太刀打ちできないパワーだ💦

こうなったら🤲手札から「オルディスの騎兵」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

せめて🐶同伴者だけでも進めたいな。

オルタード

ブラスバグが[+1]ブーストされるのは脅威だ(;´・ω・)

たかリザーブから「アメリア・イアハート」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

あれ?なんで召喚したんだっけ?haha

オルタード

なんで「アメリア・イアハート」を召喚したんだっけ?🫢

6ラウンド目。

部長チェックメイト👍

ここは「オルディスキャリア」をマナに変換!

ジャンヌ・ダルク」の置き土産で兵士トークンが4体もいるので、あとは力技!

オルタード

あとは攻めるのみ!

たかがスタP。

たかは"補給"によりリザーブへ置かれた「ブラスバグの巣」をプレイ!

2枚目かー😓

コモンだとブーストは追加されないが、どのみちブラスバグが[3/3/3]で作成され続けるんだよね💦

オルタード

コモンだとブーストの追加効果はない。

たかは🐶同伴者遠征地にブラスバグを2体召喚している。

部長は🤲手札から「オルディスの騎兵」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

オルタード

たかも手を緩めない!

たかは🤲手札から「ジャン、議長」と「公理のサルベージャー」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

その隙に部長🐶同伴者遠征地に戦力を傾ける。

そしてたかのマナが枯れた✌️

オルタード

たかマナが枯れましたね😏

部長はまだ3マナ残っているので、トドメを刺すには充分だ👍

🤲手札から「カエルの王子」を🐶同伴者遠征地へと召喚!

オルタード

腐ってもカエル🐸

たか「まだまだキャラクターいたんですね💦」

こちらは低コストで うじゃうじゃキャラクターを遠征地に送るのが特徴か。

部長の勝利🏆

オルタード

低コストの猛攻は強かった👍

⏰プレイ時間27分

なかなか扱いやすいデッキだった。

キャラクターたちの能力も素直で癖がない感じだったもんね。

2ゲーム目

すかさずリプライ🔂

今度は、さっきたかが使っていた「シエラ&オッドボール」を選択。

オルタード

どんな能力を秘めてるか試してみよう(^^♪

たかは「テイジャ&ナウラー」を選択。

毎ラウンド🌤️昼フェイズで最初に召喚したキャラクターが[+1]ブーストされる能力だ。

⚓️アンカーが付く能力の多いのが特徴だった。

オルタード

アンカー揃いの憎いやつw

部長が選んだ🤲初期手札はコレ👇

2枚が✨レアカードという構成。

ブラスバグの巣」は切り札だろうし、ほか2枚もサポート能力がランドマークに対応している👍

オルタード

この🤲手札は熱い!

部長がスタP。

まずは「鋳造機械工」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

するとたかは「スニーザー・シュルーム」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

[+1]ブーストされるし、さらに⚓️アンカー付きかぁ🙁

オルタード

かわいくて末恐ろしいキノコ🍄

となれば、部長も🐶同伴者遠征地へと「ジャン、議長」を召喚しておく。

これで🌲のパワーは上回ったのでトークンが進むからだ。

最初から有利に立っておこう👍

オルタード

最初から飛ばす!💨

2ラウンド目。

三匹の子ブタ」と「ケロン・ブースト」を引いた。

三匹の子ブタ」はランドマークが2つ以上あれば[+1]ブーストされる。ちょっとショボイかも😔

なのでマナに変換しちゃいますね。

オルタード

三匹の子ぶた」は即戦力に欠けるかな?🤔💭

たかがスタP。

すでに「スニーザ・シュルーム」が🐶同伴者遠征地にいるので、🤲手札から「紡錘の収穫者」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

1マナ、かつ⚓️アンカーも付くのは魅力だが、[1/0/0]のステータスが疑問。

🦸ヒーローテイジャ&ナウラー」の能力で[+1]ブーストされないと活躍しそうもない。

オルタード

0マナほどのステータスなんじゃ…?

部長は「ブラスバグの巣」をプレイ!

実はリザーブにいる「鋳造機会工」のサポート能力で、パーマネントが-1マナコストになったおかげでプレイできている✌️

これで「シエラ&オッドボール」の能力も加わってブラスバグが2体作成。

🦸ヒーロー遠征地に置いて威圧しておく。

オルタード

ブラスバグ生産開始!

どちらもトークンが進み、3ラウンド目。

部長🌤️昼フェイズブラスバグが1体作成。

たか「さっきも、その速度で戦いたかったんですよね😓」

オルタード

かなり有利に進んでいる✌

部長がスタP。

部長は🤲手札から「公理のサルベージャー」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

たかは🤲手札から「スニーザ・シュルーム」を🐶同伴者遠征地へふたたび召喚してきた!

うわ、2枚も持ってたのね(´⊙ω⊙`)

しかも✨レアカード。

⚓️アンカーも付くし、🌤️昼フェイズに[+1]ブーストされるのは厄介なので、ここは「ケロン・ブースト」を発動!

オルタード

4マナ以下であれば除去できる優れもの👍

たかの「スニーザ・シュルーム」をリザーブへ送ってしまおうw

オルタード

ケロン・ブースト」炸裂💥

たかリザーブから「スニーザ・シュルーム」(✨レア)を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

せめて🦸ヒーロー遠征地では勝っておきたいのね。

オルタード

意外とラッキーな展開✌

部長の出した「公理のサルベージャー」はリザーブから召喚することで"補給"が発動する。

意外と"補給"に頼ったデッキ。

オルタード

リザーブから召喚するのが発動条件。

4ラウンド目。

部長🐶同伴者遠征地へブラスバグを作成したが、たかリザーブから「スニーザ・シュルーム」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

これでイーブン。

部長リザーブから「公理のサルベージャー」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

すでにたかの🦸ヒーロー遠征地に「スニーザ・シュルーム」がいるので、こちらもイーブン。

オルタード

🤲手札不足は"補給"で補いたい。

公理のサルベージャー」の"補給"よりリザーブに置かれたのは「鋳造鎧職人」。

リザーブから召喚すると、ブラスバグ1体を任意の遠征地へと召喚できるのだ👍

これはリザーブが都合いいね haha.

オルタード

リザーブにいるのは都合いいのだw

そしてたかは「瞑想トレーニン」をプレイ!

スニーザ・シュルーム」にふたたび⚓️アンカーを付けたのね σ(^_^;)

オルタード

アンカーを付けることのできる呪文

ここは「公理のプロセッサー」をプレイ。

毎ラウンド🌤️昼フェイズに"補給"を実行できるので、🤲手札不足を解消できるかも。

オルタード

"補給"に頼るデッキっぽいゾ🤔💭

よって部長ブラスバグが作成される。

念のため🦸ヒーロー遠征地へと召喚しておいたが、たかリザーブから「紡錘の収穫者」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

🌲木のパワーを補って、部長の🐶同伴者トークンが進むのを阻止してきたか。

オルタード

たかは主力となるキャラクターがいない?(⊙_◎)

5ラウンド目。

公理のプロセッサー」で"補給"。

鋳造機械工」かぁ(´Д` )

ちょい戦力に欠けますなぁ(´-ω-`)🌀

オルタード

こちらも戦力が減ってきた💦

サポート能力はあるが、パーマネントは揃ってるもんな。

オルタード

現状、戦力には乏しいか😅

部長リザーブから「鋳造鎧職人」を🐶同伴者遠征地へと召喚。よってブラスバグ1体も作成される👍

たかは🤲手札から「」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

テイジャ&ナウラー」の能力で[+1]ブーストされるが、2マナにしては高ステータス…かな?

オルタード

互いに🃏1ドローを与えてしまう。

しかし効果が互いに🃏1ドローできてしまうのはデメリットか?メリットか?

おかげで部長は「ブラスバグの巣」を引いてこれたのでラッキー✌️

 🐶同伴者遠征地に送り込むことはなかったので、たかも戦力に欠けるっぽい🤔

オルタード

」の🃏1ドローに救われる👍

だが、最後にたかリザーブから「スニーザ・シュルーム」を🦸ヒーロー遠征地へと召喚。

⚓️アンカーが付くから次ラウンドに備えようって作戦だな。

けど部長チェックメイト( •̀∀•́ )✧

オルタード

チェックメイト(* ̄3 ̄)╭

6ラウンド目。

部長は"補給"で「ケロン・ジェネレータ」をリザーブに置いた。

1マナ🃏1ドロー。うーん、いまじゃないw😅

オルタード

このタイミングじゃなかった(;^ω^)

たかがスタP。

たかは🤲手札から「稲荷」を🦸ヒーロー遠征地へとプレイ。

オルタード

安定のバニラキャラクター。

では部長は「ブラスバグの巣」をプレイ。

とにかく片方の遠征地に戦力を集中させれば勝てるだろう。

🐶同伴者遠征地にブラスバグ3体を集結させる。

オルタード

🐶同伴者遠征地に戦力を集中!

たかは🤲手札から「イラクロスダンサー」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

たか「いやぁ、いまさらですけどね😖」

🚮破棄を付けられたとて、このラウンドで決着してしまえば意味がない。

オルタード

焼け石に水となるw

部長は追い打ちをかけるように、🤲手札から「公理のサルベージャー」を🐶同伴者遠征地へと召喚。

たかは🤲手札から「美しい眠り」を発動。

キャラクター1体に😪眠りトークンが付く。(ステータスが[0/0/0]となるが、🌃夜フェイズに遠征地を離れない。)

たか「もっと強いキャラクターで攻めてもらえたら有効だったんですけど💦」

さすがに数で攻められると「美しい眠り」も効果が半減するね。

オルタード

同じく、焼け石に水

たとえ1体を封じられても🐶同伴者遠征地は部長が圧倒している。

これは部長が後手番だったのもプラスに働いたと思う✌

部長が後手だったら、対岸の遠征地に「稲荷」を召喚されて、部長が押し負けていたとも考えられるからだ。

オルタード

数で押し切るぜ!

試合終了🏁

部長の勝利🏆👍

オルタード

グッジョブ👍

⏰プレイ時間24分

その後、3ゲーム目・4ゲーム目と部長が快勝を続けた🏆

✍ちょっと書き続けるのは しんどいので割愛させてもらうww

とにかく普通の🃏TCGと比べて🇩🇪ユーロゲーム,テイストも濃く、かなり白熱する。

いや、最近の🃏TCGを知らないから💬安易な発言は控えるべきか(;´・ω・)

けど、まさかここまで夢中になるとは思わなかったぜ😏

以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!

 

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*1:画像はBGGより出典