
リザルト
ナビゲーター
🥇ルーキー🔰🔰(49vp) 📌84pt +10pt
🥈はづき氏🔰🔰(43vp) 📌36pt +10pt
🥉部長(42vp) 📌3pt
💔つばさ氏(34vp)
「ドイツ部」の成績システム、詳しくはコチラ👇
プレイ日記
2024年,最後の集会。つばさ氏・はづき氏・ルーキー・部長の4人にて。
3戦目も♟ボードゲームだ!
このメンバーゆかりのデザイナー第二弾――ってことで、👤M.ゲルツの代表作から【ナビゲーター】をチョイスした👌
ナビゲーター
2010年👤M.ゲルツ,作品。
15世紀、👑エンリケ王子の勅命により、🇵🇹ポルトガルから出港して🇯🇵日本の長崎までを目指すボードゲーム。たくさんの権力者から恩恵タイルを集めることが重要なのだ💡

※【ナビゲーター】の📄ざっくりしたルール説明は こちらをチェック👇
ルーキーとはづき氏は🔰初プレイ。
はづき氏「ゲルツ!懐かしいw」
ルーキー「【古代】を思い出すw」
そうなのだ。このメンバーにとって思い入れの強い🎨二大デザイナーは👤M.ワレス・👤M.ゲルツのふたり。
特に【古代】と【ハンブルグム】は10年以上も前に とことん遊び尽くしたボドゲだ。
👤M.ゲルツ作品は、最近【クロッシング・オーシャン】で盛り上がっていたけど、実は この【ナビゲーター】が難易度は ちょうどいい!
※【クロッシング・オーシャン】はすこし簡単、かつ単調かもしれない。
同じ🎯ロンデルを使った ほかの作品の中でも、"🤣面白さ"は頭ひとつ分,飛び出てる感じがする。
そもそも🎯ロンデルだと📄インストもスマートになって⏰時間も短縮される気がする。そこも好印象だ。
懐かしい思い出話に🌸華が咲いて盛り上がったが、ひとまず試合を開始しよう!

つばさ氏がスタP。
つばさ氏とはづき氏は初手で⚓造船。
ふむふむ🤔💭 となると、🌊最初の海域はふたりに押さえられてしまうだろう。
ならば部長は、労働者を雇うことからスタートする。
ルーキーも気づいたのだろう。部長のあとに続いた。

さっそくつばさ氏とはづき氏が🧭航海開始。
部長も⚓造船して準備をするが、🏝植民地よりも🏭工場のほうが得点効率はいい。
部長は建物建設のために💰資金を温存しておきたいんだよねえ🙄
しかし🎯ロンデルの構造上、序盤は⚓造船を踏まざるをえない感じが憎いのだ(;^_^A

そして🏝植民地を購入するつばさ氏とはづき氏。
よって、商品のレートも変動しはじめる。

部長は🏭工場を得点源にする戦術を試してみたい。
部長は🏭金の工場を建設し、ルーキーが🏭塩の工場を建設。
しかし🏝植民地でのトレードが盛んにならないと、現状🏭工場生産の単価は極めて低い。(1アクションのトレードで💰60しか稼げない。)
やっぱ🏝植民地は2,3つ購入しておいたほうがいいのかな?🤔💭
でも、そのためには🧭航海が必須。

部長も🧭航海を実行。🇧🇷リオデジャネイロへと進めて🏝塩の植民地を購入する準備を整える。

だが、はづき氏も🇧🇷リオデジャネイロへと進出。
はづき氏とつばさ氏が🏝塩の植民地を購入していくので、部長は🏝塩の植民地の購入をいったん見送ることに。
すこし先を予見して🏭香辛料の工場を建設。ちょっとずつだけど手堅く🏭工場を増やしておこう。
そして、はづき氏がエンリケタイルを使って連続で🧭航海を実行。
ついに喜望峰へと進出したため⛵時代Ⅱがやってきた。

つばさ氏とはづき氏が🏝植民地生産によって景気が回復してきた。
ただし、そろそろ🏭工場生産でも稼げるようになってきたけど、それでも🏝植民地生産のほうが💰単価が高いのは仕方ない。
それと⛵時代Ⅱに進んだことで、⚓造船と労働者雇用の外注料金が💰200まで跳ね上がっている。
🧭航海を続けるには⚓造船所の建設が不可欠か。

先に⚓造船所へ着手したのはルーキー。
う~ん、みんなが🧭航海に集中してきたな🤔。
部長はここらで恩恵タイルに着手。🏭工場戦術を計っているので、🏭工場1つの🚩勝利点を高めておく。
だが、🏭工場を増やすのはまだまだ時間が掛かるな💦
恩恵タイルを手に入れるために労働者をひとり派遣しちゃってるからね。

部長の手元にエンリケタイルが回ってきたので、すこし奇襲をかけるか💡
一気に🇮🇳ゴアまで🧭航海し、王の恩恵タイルを獲得だ。
すぐさま🧭航海ディスク1枚の🚩勝利点を底上げすることに。
いま🧭航海ディスクは3枚あるから、3 × 6vp = 18vp。これでいったん🧭航海はお休みだ。
あとは🏭工場を増やして、じっくり🚩勝利点を稼いでいきたい。

つばさ氏は🏝植民地だけでトレードしていると、いずれ🏝植民地が機能しなくなるのを予測したようで、すこしずつ🏭工場を建設するようになった。
🏭工場は徐々に💰建設費用が高くなっていくので、できればライバルは少ないほうがいいんだけどね(;^_^A
とりあえずアクション効率を良くするために、労働者を増やしておきたい。
🏭工場には労働者が3人必要。6人いれば1アクションで2棟の🏭工場が建てられる。
まずは労働者は確保することが先決か💡

しかし、すぐに⛵時代Ⅲへと移り変わる。
みんなも🇮🇳ゴアに集中し、いまにも🇯🇵長崎へと到達できるよう準備を整えている。
そのときは そう長くないかもな😮
部長は⛪教会も建設し、労働者雇用スピードも促進させておいたが、これは悠長だったかも💦
だったら🏭工場一筋に絞るべきだったかも。

部長の悪い予感は的中した。
ルーキーは⚓造船所の恩恵タイルを集めており、⚓造船所1つを9vpまで跳ね上げた。
恩恵タイル獲得に労働者を失ってるため、これは早々に決着をつけたいはず!――と睨んだからだ👀
はづき氏が動いたのも皮切りに、ルーキーもエンリケタイルを使って🇯🇵長崎まで到達。
4人戦だと、こんなに早く🔫エンドトリガーが引かれちゃうのか💦

結果は、🧭航海ディスクを4枚(20vp), ⚓造船所を2つ(18vp)を主力にしたルーキーの勝利🏆
ルーキー「一刻も早く終わらせたかったよw」
つばさ氏「んん、途中で気づいたが止められないね」
つばさ氏はルーキーの耳元で「エンリケタイルいつ使うのよ?」と囁いていた。たしかに、部長も気づいていたが💰資金不足で🏭工場を増やせなかった💦
やはり⛪教会を建てたのが仇したかもな~😢

⏰プレイ時間54分。
🎯ロンデルを久しぶりに触ったが、本当に良いシステムだよね♪
今回の教訓は、🏭工場戦術を選ぶなら、🧭航海に加担するのは危険ということだ。
この戦術は大器晩成タイプなので、すこしでも長く試合を続ける必要がある。なんせ🏭工場で得られる収入は極めて低いため、ほかに寄り道してるゆとりがないからだ。
それと収入源は🏭工場だけでなく、🏝植民地にも頼ったほうが良さそうだ。
そうすれば⛪教会に着手するスピードは上がっていただろう。
最近は🆕新作を発表するスピードがめっきり衰えた👤M.ゲルツだが、我らドイツ部は貴方のことを応援してますw👏
以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!
著作者:brgfx/出典:Freepik
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*1:画像はBGGより出典

