
リザルト
1ゲーム目
🥇部長🔰(89vp)
💔りつき氏🔰(69vp)
2ゲーム目
🥇部長(90vp)
💔りつき氏(60vp)
プレイ日記
♘BGAに【グレートウエスタントレイル: エルパソ】のβ版を発見!!👀
りつき氏を誘って、二日に わたって♟1戦ずつ遊んでみましたヾ(≧▽≦*)o
グレートウエスタントレイル: エルパソ
2025年👥A.プフィスター & J.クレナー,作品。
"GWT"シリーズ第四弾!
今度は🇺🇸アメリカへと帰ってきて、テキサス州,🇲🇽メキシコ国境付近のエルパソが舞台だ。
過去作から一変して🎈ライトになったGWTだが、おなじみのシステムは健在だ👌

ルール説明
まずは📄ざっくりルール説明を。
システムはほとんど基本と同じだが、🗺メインボードはコンパクトになった。
上部の🏙エルパソから時計回りにぐるぐる周回していく。

🏠共有建物は全6種類。
🐮牛を購入したり🏠建物を建設したりとお馴染みのシステムだが、🚂列車はすこし変更されている。あとは新しい要素(アイコン)はない様子。

そして肝心の🏙エルパソ。
いままでの🐮出荷による変動はなく、💰固定収入となった。
そして🐮シンメンタール種(橙色)を1頭獲得し、出荷力に応じたスペースにディスクを配置。
ディスクを配置したスペースに応じて🚩勝利点や🎊ボーナスが得られる。

ディスクを配置することで、ステータスが向上される。
⚙サブアクションは4種類。
- 💰1ドルを得る。(改良すると💰+3ドル)
- 🎀証明書トラックを[+1]
- 🤲1枚引いて1枚捨てる。(改良すると🃏2枚引いて2枚捨てる)
- 🚮手札を1枚除外する。
黒枠にディスクを配置するとステータスが向上。
- 🎀永続証明[+1]
- 🤲手札上限を+1枚
- 👣移動力[+1]
また、👤スタッフが🃏カードに変更されたのも大きいポイント💡
🐮牛の購入や🏠建設には場札の👤スタッフを捨て札にして実行する。
捨て札になった👤スタッフは、改めて山札からドローすると場札にセットできる。(🤲手札にはカウントされない)
さらに、各スタッフは場札から捨て札にすることで🎊マイナーボーナスが入手できる。
- 🤠カウボーイ ➤ 👣+1マス移動。
- 🔨建築士 ➤ 2ドル,支払って
- 🔧エンジニア ➤ 💰+1ドル。
- ワイルド ➤ 💰+2ドル。
ここが大きな変更点のひとつだろうか。

🏠建物は各人に用意されているわけでなく、全員共通。
🎪マーケットから購入し、自分の建物であることを記すためにキューブを載せる。
🐮牛も種類が減って、新たに購入できるのは4種類。
👤スタッフにも"ワイルド"が登場。ただし購入するには💰+4ドル掛かるのだ。

今回用意された6種類の🏠建物は以下のとおり👇
全12種類(A,B含め)しかないので、本当にコンパクトになったねw
それと、各プレイヤー,マスの二ヵ所にしか建設できない点は要注意だ⚠️
👆このルールは見落としがちなので気を付けよう。

さて、大きな変更点ふたつ目は🚂列車。
🔧エンジニアと💰ドルを消費して、対応する車両に描かれた🎊ボーナスをを購入できるようになった。
さらに、🔔ボーナスタイルと🎉目標タイルが登場。
🔔ボーナスタイルは、獲得した瞬間に発動するものと∞永続効果が存在。
🎉目標タイルは、どれもエンドボーナスってわけだ。

だれかが🏙エルパソに到着したとき、🐮シンメンタール種のストックが枯れてたら🔫エンドトリガーが引かれる。
ほかプレイヤーが最後に⌛1ターンを過ごしたらゲーム終了。より多くの🚩勝利点を集めたプレイヤーの勝利だ。
ちなみに🐮シンメンタール種はプレイヤー数に応じて用意される枚数が異なる。(2/3/4人プレイ ➤ 🐮9/14/19枚)
各プレイヤー5周はできる計算かな🤔💭
ーーー
1ゲーム目
それでは さっそく遊んでみよう👍
まずはスタPから順に🎉目標タイルを1枚チョイス👌
🎉目標タイルはどれも、一回分しか計算しない。
部長は「🐮紫[5]を1頭持ってたら4vp」の🎉目標タイルを選んだが、🐮紫[5]を3頭持っても4vpしか計算しない。※ 4vp×3頭=12vpではない。

ではスタート地点を選択。
部長は👤スタッフの雇用から。そこで🔧エンジニアを雇ってみる。

りつき氏は🐮牛の購入で、🤠カウボーイとワイルドを1人ずつ消費して🐮青[3]を購入。序盤から飛ばしますね~w

部長は🏠建設で🏙エルパソのとなりに🏠[2A]を建てておく。
意図は、🔔ボーナスタイルの報酬で強化しながら、👣1マス移動で🚂列車アクションを実行していくコンボを考えている。

🏙エルパソに到着。
まずは[7]へ出荷。🤲手札に恵まれてるなw――と思いきや、そーいえば💰固定収入だった😞

ここは💰3ドルを支払って、⚙サブアクションの「圧縮」を🔓アンロック。
💰追加コストが掛かるということは、かなり重要な⚙サブアクションだと推測する。

部長が入手した🎉目標タイルは「🔔ボーナスタイル1枚と[12]以上への出荷で3vp」のタイプ。
まあ、余裕っしょ👍

りつき氏も🏙エルパソへ到着。
[5]へ出荷して🎀証明書トラック[+1]。

さて、部長は🏠[2A]~からの🏠[F]を発動。
だが、🔔ボーナスタイルを購入したら💸貧乏ゆえに🚂列車アクションが実行できなくなった(っ °Д °;)っ
このコンボが円滑になるには、すこし時間が掛かりそう💦

👤スタッフの雇用では、部長が🔧エンジニア、りつき氏が🤠カウボーイ。
お互いプレイングの方針が定まってきた様子👀。

りつき氏は🏙エルパソの手前に🏠[1A]を建設。
ゴール手前で⚙サブアクションにて🤲手札調整ってわけね。

🏙エルパソ到着二回目。
部長は🔔ボーナスタイルの🎀永続証明などを活かして、[10]へ出荷。

これで黒枠のディスクを解放できるため、🎀永続証明[+1]を🔓アンロックしておく。

りつき氏は🎀証明書トラックをすべて注いで[12]へ出荷!(⊙_◎)
やりますね~。

🔓アンロックしたステータスは🤲手札上限[+1枚]。
💰4ドル支払うとは、けっこう貯金あるな~🤔💭

さて、部長は先ほど実現しなかったコンボをリトライ。
🏠[2A]~からの🏠[F]で🔔ボーナスタイルを2枚Get👍
これで🎀永続証明が[+3]になったし(ステータス含む)、💰+5ドルで支出を相殺!

りつき氏は集めた🤠カウボーイで🐮茶[4]を購入。
部長は👤ワイルドを雇用。💰9ドルは さすがに痛いかww

🃏デッキの🔄リシャッフルのタイミングを見計らって、場札の👤スタッフたちの🎊マイナーボーナスを起動しておく。
これで捨て札になるが、ふたたび山札から戻ってくるのを期待すれば良い✌ ずっと場札に残すのはもったいないからだ。
これで👤ワイルドは💰+2コインが得られるため、部長はすこしずつ💰貯金をはじめていく。
そのころりつき氏は、🏙エルパソに到着して[12]へと出荷。
🎀証明書トラックをすべて注いできたし、なにより🤲5枚の手札だから成し得たってかんじ🧐

部長も🎀永続証明のおかげで[12]へと出荷できそうだが、ここは🎀証明書トラックのほうは温存。
[9]へと出荷し、報酬で🤠カウボーイをGetしておく。
🎊マイナーボーナスの👣+1マス移動が、実は奇襲を仕掛けるのに都合いいと睨んでいる👀。

🔄リシャッフルで🤲手札補充。
👤スタッフを引き当てて、場札がいいかんじに揃う👍

リスタートは安定の🏠[2A]~[F]のコンボ。
ここで🔔ボーナスタイルの効果で🐮シンメンタール種を除外。
さらに🚂列車アクションでは、🔧エンジニア1人と💰2ドルを支払って🎉目標タイルを獲得。
🔨建築士コスト2人以上の🏠建物と、[12]以上へ出荷すれば+3vpだ。
これは後で[12]以上へと🐮出荷すれば達成する。

だが部長は痛恨のミス⚡😔
🐮紫[5]は🤠カウボーイ4人と💰8ドルが必要なのに、いまさっき散財したために🐮紫[5]を買えなくなってしまった~( TロT)σ
🎉目標タイルの条件が🐮紫[5]なのに、、いまは切り替えるしかない。
🤠カウボーイとワイルドの計3人と💰6ドルを支払って🐮茶[4]を購入。
今作も💸ジリ貧生活を味わうよう、しっかりデザインされている haha(;^ω^)

りつき氏は🏙エルパソの手前に🏠[2A]を建設。
🔔ボーナスタイルの魅力に気づいたのに加え、そのまま🏁ゴールするってわけね😏

そろそろ🐮シンメンタール種が鬱陶しくなってきた💦
🐮灰[1]はほとんど除外したが、🏙エルパソに到着するたびに増える🐮シンメンタール種が厄介だ。
⚙サブアクションの「圧縮」で すこしずつ削ってはいるが、そんなに悠長で大丈夫か不安になるのが本音だ。
もしや🃏ドローを加速させたほうが賢明なのかな?🤔💭

初期デッキの🐮黒[2]・白[2]・緑[2]も各1枚ずつ除外し、部長のデッキはスマートになってきた。
🃏デッキ枚数がすくないので、👤スタッフたちのサイクルも速い💨

部長は🏙エルパソに到着し、[16]への出荷を達成👏
ここは👣移動力[+1]へと向上させておく。
🐮シンメンタール種のストックもラスト1枚。そろそろ終わりが近づいてきたね。

ふたたび🏠[2A]~[F]のコンボで🔔ボーナスタイルを集める。
🚂列車アクションでは二,三両目が欲しいが、どうも資金繰りが下手で、ぜんぜん手が伸びない(;^_^A

部長は先ほど未遂に終わったため、場札に残しておいた🤠カウボーイとワイルドを使って🐮紫[5]を購入!
これで🎉目標タイルも達成できたので ひと安心👍

そんでもって、りつき氏が🏙エルパソに到着。
最後の🐮シンメンタール種を獲得し、[18]へと出荷!!
これはヤバいな💦

部長も🤲交換トークンをすべて使って🔄リシャッフル!
これによって🐮紫[5]と🐮茶[4]を引き当てたので、、。

なんとか最大値の[20]へと出荷✌
これで🔫エンドトリガーが引かれ、りつき氏は最後に🏠[2A] ➤ [3A]へと🔨改築してゲーム終了。

結果は――部長が🔔ボーナスタイルを数で圧倒しての勝利🏆

🃏デッキ圧縮の努力があって、後半の出荷作業がスムーズだったのも勝因かな。

⏰プレイ時間64分。
🎈軽くなった"GWT"シリーズということで、💘いちファンとしては少し心配していたのだが、それは杞憂だったようだw
スマートにすることで🃏デッキ構築に重きをおいたデザインになっているし、むしろ【基本】よりも2人戦向きに改良されているかもしれない。
※【基本】は3人がベスト人数だと思っているため。
これは"GWT"ファンにも評価してもらえるだろう。
2ゲーム目
面白かったので、翌日もりつき氏と🔂リプレイ。
今度の🏠共通建物は[B面]が勢ぞろいってかんじ。
へえ~、なるほどね🧐 今回は🏠建物戦術を試してみようかな💡

部長がスタP。
まずは🎉目標タイルだが、今回は🏠建物に頼ってみたいので「🔨建築士コスト3人以上の🏠建物 & 🔔ボーナスタイル1枚のセットで4vp」のタイプを選んでおく。
そしたらりつき氏も同タイプの🎉目標タイルを選んできた。
まさか同じ戦術を考えてる?🤔💭

部長は初手で🐮黄[3]を購入。
りつき氏は🏠[1B]を建設。

前回💰資金繰りに苦戦したため、今回は支出は抑えたい。
🏙エルパソに到着したが、🤲手札がひどくて[0]へ出荷。
とりあえず⚙サブアクションで💰+3ドルを稼げるようにしておくかね。

部長は2周目。すぐに🏠[2B]を建設。
場所に悩んだが、ルートの後半でいいかな。🔨建設したあと すぐに踏みたいし。
りつき氏も🏙エルパソに到着。
[5]に出荷して🎀証明書トラックをじわじわ稼いでくる。

りつき氏が🔓アンロックした⚙サブアクションは「🃏1枚ドローして1枚捨てる」。
ドローを加速させることを優先してきたね🤔

そしてりつき氏も🏠[2B]を建設。🏙エルパソのとなりに建ててきた。
部長は⚙サブアクションで💰+3ドルを得ておく。

そのまま得た💰資金を使って🔨建築士を雇用しておく。
部長の計画は🏠[6B]の建設。なので🔨建築士が3,4人は欲しいかもしれない。
だが、そこまで準備期間があるのかは不明だ。試してみないとな。
りつき氏は🎀証明書トラックを上げて、しっかり出荷の準備を進めている。

とりあえず🏙エルパソでの出荷では無理をしないで大人しく。🎀証明書は温存だ。
ここは⚙サブアクションで「圧縮」を🔓アンロックしておく。👤スタッフたちのサイクル速度を上げておきたいからね。

りつき氏も🏙エルパソに到着し、貯めていた🎀証明書を消費して[9]へ出荷。
🎊ボーナスで🤠カウボーイを雇用したので、もしかしたら🐮牛戦術に特化する計画を進めているのかも。

部長は悩んでいる。
🏠[3B]で🃏デッキ圧縮の加速も考えたのだが、ここは🏠[2B]➤[4B]に改築。
🔨建築士3人と💰6ドルを支払う価値よ、あれ!

りつき氏は案の定、ただちに🐮青[3]を購入。
部長「ってゆーか、、え? めっちゃ金持ちじゃん😲」
りつき氏「🏠[1B]で🐮[2]を捨てれば💰+4ドルなんですよ」
なるほど、🤲手札から1枚捨てた🐮牛の価値 ×2ドルを得るからか。
部長はいまの改築で すっからかんだ。
今試合も💸貧乏生活からの脱却はできないかもな~w

部長は👤ワイルドの🎊マイナーボーナスで💰2ドルを得て、🤠カウボーイの🎊マイナーボーナスで👣+1移動~~からの、そのまま🏠[4B]へ。
いまの💰2ドルを使って🐮茶[4]を購入。さらに🤲交換トークンも2枚Get(^^♪
さあ、ここを支点に攻めていくぜ👍

りつき氏も建設へ。
りつき氏「あれ? 新たに建設できないんですけど??」
📄冒頭のルール説明にも記載したが、なんと各プレイヤー二ヵ所にしか🏠建物を建てれないルールだったのだ!!
この時点でルールを再確認 haha(^▽^;)
りつき氏「じゃあ改築しかできないってことですね💦」
部長「そうなるねw」
そんなわけでりつき氏は計画変更を余儀なくし、🏠[2B]➤[3B]へと改築。
そして古いほうの建物は🎪マーケットに戻っていくため、リユースできるのだ。

いい勉強になったところで、部長は🏙エルパソに到着。
ここで[10]に出荷し、ステータスを向上しておく。
🤲手札上限の🔓アンロックには💰4ドル必要なので諦める。ここは🎀永続証明[+1]かな~🤔💭。

互いに🔄リシャッフルのタイミングで👤スタッフたちの🎊マイナーボーナスを起動しておくことを欠かさない。
そしてりつき氏は🚂列車アクションにも着手。
🔔ボーナスタイルで🎀永続証明[+1]を入手した。

りつき氏の一件があったので、部長もあと一ヵ所にしか建築できないと知った。
ん~、そしたら🏠[3B]を建設かな。そろそろ🐮灰[1]と🐮シンメンタール種が邪魔になってきたので、🃏デッキ圧縮を優先したい。
りつき氏は🏠[1B]で💰お小遣い稼ぎを欠かさない。その資金で🐮牛を買いまくるのかな。

そして部長は🏠[4B]で🐮茶[4]を買う。
毎周これを決めていく。🐮茶[4]=+5vpの計算だ。

一方でりつき氏は資金を👤スタッフの雇用に割り当てた。
🤠カウボーイと🔨建築士を雇用か。大枚はたくねえ~😏

部長は🤲交換トークンを惜しみなく使い、🐮茶[4]を回して🏙エルパソでの出荷をスムーズにしていく。
[12]へと出荷し、ここで🤲手札上限を🔓アンロックだな。

りつき氏も同様、[10]へと出荷して🤲手札上限を🔓アンロック。

部長はステータス向上に💰ドルを捻出しちゃったため、今周回は大人しくするかw
部長とりつき氏は⚙サブアクションの圧縮で🃏デッキを構築。

圧縮のおかげで🏙エルパソでの出荷も楽になってきた✌
こうなったら👣移動力を上げて、ゲームを終わらせる方向へ急ぐか。

だが部長は🏠建物戦術もしっかり試したい。
🔨建築士を場札に並べて、、。

部長は🏠[4B]を[6B]に改築👍
ここで🏠[4B]は さよならだ👋 これまでありがとー。
代わりにりつき氏が🏠[1B]から[4B]へと改築し、🐮茶[4]を購入。
りつき氏も仕上げの🐮牛集めをはじめたか。

そしてりつき氏が🏙エルパソに到着し、最後の🐮シンメンタール種を獲得。
どうやら🤲手札に恵まれなかった様子で、悔しそうに[12]へと出荷していたね。
部長も残すは🏠[6B]を踏んで🏙エルパソを目指すだけかな~?

🏠[6B]は🔔ボーナスタイルと🎉目標タイルを獲得して👤スタッフを雇用。
まっ、どれも使い道は無いし🔨建築士でいいか。
そして入手した🔔ボーナスタイルは「出荷時に同種1枚もカウント」する効果。

被った🐮茶[4]をカウントするため、🔔ボーナスタイルのおかげで ふたたび[16]へと出荷だぜ👍
これは上手くいったんじゃない?😁
りつき氏は🏠[4B]から[5B]へと改築。

りつき氏も🤠カウボーイで👣移動力を上げて、🏠[5B]~経由で🏙エルパソへ。
頑張ったけど[14]への出荷が精いっぱいだった。

試合終了🏁
🏠建物に頼ったほうが成績イイね👍
となると、今作は🏠建物が強力だから二ヵ所のみという制限を設けたのかも。

個人ボードの様子。
りつき氏のほうが圧縮できているが、肝心の🐮牛は部長のほうが強い。
とにかく🏠[4B]だったね。アレは強いでしょww

⏰プレイ時間68分。
サクサク遊べるけど、その中に苦しさはしっかり演出されているのが嬉しい😁
【基本】を知らない人は、この【グレートウエスタントレイル: エルパソ】から触ってみてもいいんじゃないかな?🤔💭
そして部長は実物も欲しくなった haha
おそらくマーケティング戦略の術中にはまったんだろうけど(♘BGAで試遊させて関心を持たせること)、この方法って🎲ボドゲにはピッタリだよね💡
以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!
著作者:brgfx/出典:Freepik
著作者:pch.vector/出典:Freepik
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著作者:rawpixel.com/出典:Freepik
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