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【ホワイト・キャッスル: 白鷺城 +拡張】"茶の湯の心"/2025.Q1 部長のボードゲームプレイ日記

部長のボードゲームプレイ日記

2025.Q1 「ドイツ部」対戦ログ

リザルト

ホワイト・キャッスル: 白鷺城 (🍵茶の湯)

🥇部長(56vp)

💔たか(50vp)

 

プレイ日記

この日はたかと♟🎲ボドゲ三昧Day!

オープニングは、拡張を入手したまま遊ぶキッカケを見失っていた【ホワイト・キャッスル: 白鷺城】をプレイ!👍

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

2023年👥I.センドレロ & S.サントス,作品。

🇯🇵舞台は1761年の日本。江戸将軍家として権威をふるっていた藩主・酒井忠恭は、移封によって播磨姫路藩主となった。プレイヤーは🏯この白鷺城にて酒井忠恭の機嫌をとって影響を与えよう!

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

ホワイト・キャッスル: 白鷺城_茶の湯*1

※【ホワイト・キャッスル: 白鷺城】の📄ざっくりしたルール説明はこちらをチェック👇

arutaandruka.hatenablog.jp

ざっくりルール説明

拡張要素を紹介しておこう♪

まずは🃏初期カード選択時から。

ここで各組に加わったのが茶事タイル。これを自藩ボードにセットするのだが後述する。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

初期選択に茶事タイルが増えた💡

そして🗺メインボード。

下部分に茶庭ボードが加わった。ここでは🍵茶事アクションが増え、新たに🎲緑色ダイスも増えたのだ!

これにより⌛各ラウンドが1ターン増え、⌛毎ラウンド4ターン全12ターンを過ごすことになったのも大きな変更点だ👍

なお🎲緑ダイスは🏯城内では使えない。

ダイスタイルに「緑色」が存在しないため、使用部分は井戸、もしくは茶事ボードに限定される。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

茶事ボードが下部に追加!

さて、肝心の芸妓アクションだが、新たに💃芸妓コマを派遣する。

💰2銭を支払って腰掛待合(始点)に置き、新リソースの🍵抹茶を支払って移動できる。

ここで左側に移動すると、睡蓮タイル茶事タイルを発動できる。

ここはラウンド終了時にも再起動(🌱庭師と同じルール)するが、ここへ移動したら引き返すことは出来ないので注意だ⚠️

そして右側は茶苑を目指して進み、茶苑に到着したら3つのフロアから選択する。

ここでは🎊報酬に加え、各フロアで🎉最終得点方法が異なる。

  • 1Fでは、🏯城に派遣した👘藩士の人数 × (💃1Fの芸妓の人数 × 2) が勝利点に。
  • 2Fでは、⚔操練場に派遣した⚔の人数 × (💃2Fの芸妓の人数 × 2) が勝利点に。
  • 3Fでは、🌱庭に派遣した🌱庭師の人数 × (💃3Fの芸妓の人数 × 2) が勝利点に。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

💃芸妓は👘藩士に似ている。

そして城下。ここではアクションスペースが増え、🍵茶事アクションだができるほかに、書道/華道カードに描かれた暖簾アクションを実行できる。

ここには🎲全色のダイスが配置可能だ。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

🎲アクションスペースも増えた。

では、ここまで触れてなかった自藩ボードを紹介する。

👀見ての通り一新され、新リソースの🍵抹茶と、新たに🎲緑ダイスを配置できるようになっている。

🎲緑ダイスを配置すると、初期財産で選んだ茶事タイルが発動できる。(コストは家紋1つ)

また茶事タイルはゲーム中,固定されるので、最初の選択がすこし重くなったかな。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

🎲ダイスと🍵抹茶が登場。
1ラウンド目

では遊んでいきましょう♪

部長は🃏初期カードを選択――というより茶事タイルの「🍵茶事アクション + 任意のリソース(🍵抹茶除く)1つ獲得」が欲しくて。

茶事タイルは固定される。

部長がスタP。

まずは暖簾アクションをやってみる。ここで🍵抹茶と💎真珠母を獲得し、さらに家紋1つを支払って⚔操練場

ここでは鉄鋼を1つ支払い、🎊報酬として任意のリソース(🍵抹茶除く) 2つを入手。

ここは🍚食料をもらっておこうかね。

そしてたかもリソース集め。貰ったのは💎真珠母を。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

まずは⚔を派遣(^^♪

次に🌱を実行。

部長家紋を2つ獲得しておく。🍵抹茶を入手する手段が乏しいので、家紋を変換しようと企てたためだ。

たかは🏯を実行。👘藩士を派遣して、新たに🃏カードを入手。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

部長家紋をGetしよう。

たかは自藩ボードを実行することで🍵抹茶を入手できるよう構成してきた。

また、たかが選んだのは「任意のダイスタイルを発動」の茶事タイル

臨機応変にアクションを選べるので、かなり強いかもしれない。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

たかは🍵抹茶を器用に集めていく。

では、部長暖簾アクションで🍵抹茶を獲得し、さっそく🍵茶事アクションを実行してみる。

部長は💃芸妓を池のほうへ移動。

睡蓮タイルを発動させて、💰2銭 + 鉄鋼1つ + 1vp をGet👌

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

まずは睡蓮タイルを発動させようか🤔💭

すると、たかも同じく🍵茶事アクションを実行。

部長と同じく池にて睡蓮タイルを発動。だよね~、抜け駆けはできないか(;^ω^)

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

ですよね~(;^ω^)

たかはふたたび🍵茶事アクションを実行し、今度は💃芸妓を茶苑のほうに1スペース移動👣

🎊報酬は黄色の暖簾を起動し、そのカードを獲得。

部長「なんで🍵抹茶をそんなに持ってた?」

たか「いや、🕯石灯篭の報酬で🍵抹茶が1つずつ増えるので👍」

🃏初期カードのおかげってわけね🤔💭

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

たかは🕯石灯篭の報酬も増やしてきた。

部長は🌱にて「二十四節気トラックを2スペース進める」の🎊報酬を選んでおり、まだまだ準備を進めておく。

⌛壱ラウンド目が終了し、🌉橋に🎲ダイスが残っているエリア(🌱庭師と💃芸妓)が再起動。

たか部長に家紋を取らせまいと🎲白ダイスを枯らしてきた。

だが部長二十四節気トラックは進み、部長たか睡蓮タイルを発動。

🎲緑ダイスは使い道が限られているため、🌉橋に🎲ダイスが残ると推測したのだが、やっぱりそうだった。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

🎲ダイスが残ってると蓮池を再起動できるよ。
弐ラウンド目

部長がスタPをキープ。

🎲各ダイスは均等にみえる。ただ🎲緑ダイスは大きいので、⌛今ラウンドは枯れちゃうかもしれない。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

弐ラウンド目。

まずは自藩ボードに🎲黒ダイスを配置し、鉄鋼を貰いながら⚔操練場を実行。

そして自藩ボードの🎊報酬の内容も変化している。

各二人目を配置すると🍵抹茶が顔をのぞかせるようになっている。

ゲームを進めていくと🍵抹茶は集めやすくなるように調整されているのね。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

自藩ボードの🎊報酬内容も変更されている。

部長は⚔操練場の🎊報酬にて書道/華道カードのどちらかを発動させる。

これで家紋1つを支払って⚔操練場を実行できたので、これでさらに⚔を配置。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

新しい要素は試したいよねww

たかは ちゃっかり🍵抹茶を集める。

💃芸妓を派遣すれば🍵抹茶を貰える量が増えるので、🎲緑ダイスが有効になってくる。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

🍵抹茶を増やされると心配になるな~(;^ω^)

🍵茶事アクションで出遅れるわけにはいかない。

部長も🎲緑ダイスを自藩ボードに配置して、🍵抹茶を貰いながら🍵茶事タイルを起動させる。

ただし茶事タイルの起動コストが家紋のため、これが厄介だ💦

ラウンド終了時の🎊報酬で家紋を獲得できなかったため、だいぶ苦しい(>_<)

たかが🌉橋から🎲白ダイスを枯らしてくると思わなかったしね~🌀

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

部長も自藩ボードに頼っていく!

部長は🍵茶事アクションを連発し、💃芸妓を茶苑まで運んだ👏

選んだのは2F。

の人数が影響するため、当然の選択✌ (すでに3人配置)

たかは🌱にて、「🏯城内の白帯アクションを発動」の🎊報酬を選択。

これで「任意のリソース3つを獲得」を選び、鉄鋼と💎真珠母を増やしてきた💦

あの白帯アクションは厄介だね。はやく取り除いてしまいたい。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

到達フロアによって計算方法が異なるよ💡

そしてたかは💎真珠母5つを支払って、1F➤🏯最上階へ👘藩士を移動。

🎊報酬で白帯アクションを選択し、ここでも任意のリソースを3つGet(;´・ω・)

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

たかは🏯3Fを優先してきた。

よくないね(。-`ω-)

ここは最後に部長も🏯を実行。

これで👘藩士を2Fへ送り込み、厄介だったカードを取ってしまおう!(白帯が任意のリソース3つ獲得のやつ)

たかは最後に🌱庭にて家紋2つをGet。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

あっという間に弐ラウンド目が終わる💦

ここでは🌉橋に🎲白ダイスを残すことで、再起動できるようにしてくれた。

たか家紋が欲しいってわけねww

ただし最初に想定してた通り、🎲緑ダイスは枯れてしまった。

まっ、これは問題ないでしょう。

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

ここはWin-Winの関係で。

部長二十四節気トラックが濡れ手に粟ってかんじで進むため、最後もスタPをキープ✌

1ラウンドが4ターンに増えたため、🎲ダイスを残すのが操作しづらい印象を受けた。

参ラウンド目

最終ラウンド!

自藩ボードで🎲緑ダイスを置いて🍵茶事アクションを実行したかったが、🎲緑ダイスの出目がシャバいっすね~🙄

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

家紋が無くて苦戦💦

部長は初手で🏯を実行。

🏯城内にて家紋を1つ支払って実行したのだが、丘で🏯を実行しなかった理由は💰銭が欲しかったからだ。( [6]を配置して💰3銭を得ている)

ここで大事な家紋を使ったのだが、背に腹は代えられなかった💦

そしてたかは城下にて🍵茶事アクションを実行。

たかも💃芸妓を茶苑まで到達させ、3Fに配置することで🌱庭師の人数が🚩勝利点に反映されることを選んだ。

まだ2人しか置いてないので、このあと増やす計画か🤔💭

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

たかは🌱庭師と💃芸妓のコラボか。

部長は⚔を活かすために、後半は👘藩士の派遣に注力する。

🕯石灯篭の報酬も潤ってきたため、爆発させたいけどな~(;^ω^)

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

🕯石灯篭の報酬が潤ってきたぜ👍

案の定、たかは🌱庭師を派遣。

ここにきて二十四節気トラックを伸ばしてきた。

たか家紋をここに宛ててきたわけね。

たか「けど家紋が足りなくて、これ以上は、、😅」

だよね。今試合は家紋不足が厳しい!

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

二十四節気トラックでも🚩勝利点を稼ぐつもりだな。

そして部長たかも、蓄えた鉄鋼を使って⚔操練場に⚔を派遣!!

鉄鋼を5つ支払い、「🍵抹茶3つを得て、🎲橙色のダイスタイルを起動させる」――の🎊報酬を狙っていたのだ。

お互い同じことを考えていたww

👇ココを利用しないと効率よく2人目の💃芸妓を茶苑まで運べないからだ。

🎲橙色のダイスタイルを起動させて、部長は💃芸妓を送り込んだが、たかは🌱庭師を派遣。

なるほど~🤔💭 自藩ボードで🍵茶事アクションを実行させてきたわけね。

やってることは一緒だが、いったん🌱を経由してるぶん、たかのほうが分が良いかも😣

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

考えてることは似てるってことね😅

実は⚔操練場を実行したのは暖簾アクション

部長たか華道カードを更新してくれていたおかげで、黄色の暖簾で💰4銭を得ており、ここで💰資金にゆとりが出てきたのがデカかった。

最後、互いにふたたび🍵茶事アクション

部長は💰+4銭のおかげで🎲緑ダイスを自藩ボードに配置でき、茶事タイルを起動させて🍵茶事アクションを実行できた👍

たか「いや~、あそこの💰+4銭が響いちゃってますね( ゚Д゚)」

部長「きみのおかげだ haha」

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

部長は💰資金繰りが成功ヾ(≧▽≦*)o

互いに茶苑へ💃芸妓を2人送ることには成功。

そしてゲームは終了して最終計算。

部長は🕯石灯篭の報酬でこつこつ🚩勝利点を集めたのと、リソースを余らせたのがどう影響するか?

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

試合終了🏁ƪ(˘⌣˘)ʃ

結果は部長の勝利🏆👍

ボードの様子だと部長のほうが不利な状態だが、やっぱり🚩途中点が響いているね👍

ホワイト・キャッスル: 白鷺城

🚩途中点で引き離したのが勝因となった✌

⏰プレイ時間58分

これは ますます楽しいボドゲに進化した👏

⌛ターン数が増えたため試合時間も長くなったが、言うてお腹いっぱいになるタイプではない。

トレードオフに悩む場面は多かったが、なんだかんだ拡張要素に触れたい!という好奇心が前面に出た試合だったかなw

 

これは最初から拡張込みで遊んでも問題ないタイプ。

むしろ基本のみだと、3人以上で遊びたいなと~思わせるゲームだったが、2人戦なら拡張込みのほうがしっくり来るね。

以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!

 

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*1:画像はBGGより出典