
リザルト
ホワイト・キャッスル: 白鷺城 (🍵茶の湯)
🥇部長(56vp)
💔たか(50vp)
プレイ日記
この日はたかと♟🎲ボドゲ三昧Day!
オープニングは、拡張を入手したまま遊ぶキッカケを見失っていた【ホワイト・キャッスル: 白鷺城】をプレイ!👍
ホワイト・キャッスル: 白鷺城
2023年👥I.センドレロ & S.サントス,作品。
🇯🇵舞台は1761年の日本。江戸将軍家として権威をふるっていた藩主・酒井忠恭は、移封によって播磨姫路藩主となった。プレイヤーは🏯この白鷺城にて酒井忠恭の機嫌をとって影響を与えよう!

※【ホワイト・キャッスル: 白鷺城】の📄ざっくりしたルール説明はこちらをチェック👇
ざっくりルール説明
拡張要素を紹介しておこう♪
まずは🃏初期カード選択時から。
ここで各組に加わったのが茶事タイル。これを自藩ボードにセットするのだが後述する。

そして🗺メインボード。
下部分に茶庭ボードが加わった。ここでは🍵茶事アクションが増え、新たに🎲緑色ダイスも増えたのだ!
これにより⌛各ラウンドが1ターン増え、⌛毎ラウンド4ターン・全12ターンを過ごすことになったのも大きな変更点だ👍
なお🎲緑ダイスは🏯城内では使えない。
ダイスタイルに「緑色」が存在しないため、使用部分は井戸、もしくは茶事ボードに限定される。

さて、肝心の芸妓アクションだが、新たに💃芸妓コマを派遣する。
💰2銭を支払って腰掛待合(始点)に置き、新リソースの🍵抹茶を支払って移動できる。
ここで左側に移動すると、睡蓮タイルや茶事タイルを発動できる。
ここはラウンド終了時にも再起動(🌱庭師と同じルール)するが、ここへ移動したら引き返すことは出来ないので注意だ⚠️
そして右側は茶苑を目指して進み、茶苑に到着したら3つのフロアから選択する。
ここでは🎊報酬に加え、各フロアで🎉最終得点方法が異なる。
- 1Fでは、🏯城に派遣した👘藩士の人数 × (💃1Fの芸妓の人数 × 2) が勝利点に。
- 2Fでは、⚔操練場に派遣した⚔侍の人数 × (💃2Fの芸妓の人数 × 2) が勝利点に。
- 3Fでは、🌱庭に派遣した🌱庭師の人数 × (💃3Fの芸妓の人数 × 2) が勝利点に。

そして城下。ここではアクションスペースが増え、🍵茶事アクションだができるほかに、書道/華道カードに描かれた暖簾アクションを実行できる。
ここには🎲全色のダイスが配置可能だ。

では、ここまで触れてなかった自藩ボードを紹介する。
👀見ての通り一新され、新リソースの🍵抹茶と、新たに🎲緑ダイスを配置できるようになっている。
🎲緑ダイスを配置すると、初期財産で選んだ茶事タイルが発動できる。(コストは家紋1つ)
また茶事タイルはゲーム中,固定されるので、最初の選択がすこし重くなったかな。

1ラウンド目
では遊んでいきましょう♪
部長は🃏初期カードを選択――というより茶事タイルの「🍵茶事アクション + 任意のリソース(🍵抹茶除く)1つ獲得」が欲しくて。

部長がスタP。
まずは暖簾アクションをやってみる。ここで🍵抹茶と💎真珠母を獲得し、さらに家紋1つを支払って⚔操練場。
ここでは鉄鋼を1つ支払い、🎊報酬として任意のリソース(🍵抹茶除く) 2つを入手。
ここは🍚食料をもらっておこうかね。
そしてたかもリソース集め。貰ったのは💎真珠母を。

次に🌱庭を実行。
部長は家紋を2つ獲得しておく。🍵抹茶を入手する手段が乏しいので、家紋を変換しようと企てたためだ。
たかは🏯城を実行。👘藩士を派遣して、新たに🃏カードを入手。

たかは自藩ボードを実行することで🍵抹茶を入手できるよう構成してきた。
また、たかが選んだのは「任意のダイスタイルを発動」の茶事タイル。
臨機応変にアクションを選べるので、かなり強いかもしれない。

では、部長は暖簾アクションで🍵抹茶を獲得し、さっそく🍵茶事アクションを実行してみる。
部長は💃芸妓を池のほうへ移動。
睡蓮タイルを発動させて、💰2銭 + 鉄鋼1つ + 1vp をGet👌

すると、たかも同じく🍵茶事アクションを実行。
部長と同じく池にて睡蓮タイルを発動。だよね~、抜け駆けはできないか(;^ω^)

たかはふたたび🍵茶事アクションを実行し、今度は💃芸妓を茶苑のほうに1スペース移動👣
🎊報酬は黄色の暖簾を起動し、そのカードを獲得。
部長「なんで🍵抹茶をそんなに持ってた?」
たか「いや、🕯石灯篭の報酬で🍵抹茶が1つずつ増えるので👍」
🃏初期カードのおかげってわけね🤔💭

部長は🌱庭にて「二十四節気トラックを2スペース進める」の🎊報酬を選んでおり、まだまだ準備を進めておく。
⌛壱ラウンド目が終了し、🌉橋に🎲ダイスが残っているエリア(🌱庭師と💃芸妓)が再起動。
たかは部長に家紋を取らせまいと🎲白ダイスを枯らしてきた。
だが部長は二十四節気トラックは進み、部長とたかは睡蓮タイルを発動。
🎲緑ダイスは使い道が限られているため、🌉橋に🎲ダイスが残ると推測したのだが、やっぱりそうだった。

弐ラウンド目
部長がスタPをキープ。
🎲各ダイスは均等にみえる。ただ🎲緑ダイスは大きいので、⌛今ラウンドは枯れちゃうかもしれない。

まずは自藩ボードに🎲黒ダイスを配置し、鉄鋼を貰いながら⚔操練場を実行。
そして自藩ボードの🎊報酬の内容も変化している。
各二人目を配置すると🍵抹茶が顔をのぞかせるようになっている。
ゲームを進めていくと🍵抹茶は集めやすくなるように調整されているのね。

部長は⚔操練場の🎊報酬にて書道/華道カードのどちらかを発動させる。
これで家紋1つを支払って⚔操練場を実行できたので、これでさらに⚔侍を配置。

たかは ちゃっかり🍵抹茶を集める。
💃芸妓を派遣すれば🍵抹茶を貰える量が増えるので、🎲緑ダイスが有効になってくる。

🍵茶事アクションで出遅れるわけにはいかない。
部長も🎲緑ダイスを自藩ボードに配置して、🍵抹茶を貰いながら🍵茶事タイルを起動させる。
ただし茶事タイルの起動コストが家紋のため、これが厄介だ💦
ラウンド終了時の🎊報酬で家紋を獲得できなかったため、だいぶ苦しい(>_<)
たかが🌉橋から🎲白ダイスを枯らしてくると思わなかったしね~🌀

部長は🍵茶事アクションを連発し、💃芸妓を茶苑まで運んだ👏
選んだのは2F。
⚔侍の人数が影響するため、当然の選択✌ (すでに3人配置)
たかは🌱庭にて、「🏯城内の白帯アクションを発動」の🎊報酬を選択。
これで「任意のリソース3つを獲得」を選び、鉄鋼と💎真珠母を増やしてきた💦
あの白帯アクションは厄介だね。はやく取り除いてしまいたい。

そしてたかは💎真珠母5つを支払って、1F➤🏯最上階へ👘藩士を移動。
🎊報酬で白帯アクションを選択し、ここでも任意のリソースを3つGet(;´・ω・)

よくないね(。-`ω-)
ここは最後に部長も🏯城を実行。
これで👘藩士を2Fへ送り込み、厄介だったカードを取ってしまおう!(白帯が任意のリソース3つ獲得のやつ)
たかは最後に🌱庭にて家紋2つをGet。

ここでは🌉橋に🎲白ダイスを残すことで、再起動できるようにしてくれた。
たかも家紋が欲しいってわけねww
ただし最初に想定してた通り、🎲緑ダイスは枯れてしまった。
まっ、これは問題ないでしょう。

部長は二十四節気トラックが濡れ手に粟ってかんじで進むため、最後もスタPをキープ✌
1ラウンドが4ターンに増えたため、🎲ダイスを残すのが操作しづらい印象を受けた。
参ラウンド目
最終ラウンド!
自藩ボードで🎲緑ダイスを置いて🍵茶事アクションを実行したかったが、🎲緑ダイスの出目がシャバいっすね~🙄

部長は初手で🏯城を実行。
🏯城内にて家紋を1つ支払って実行したのだが、丘で🏯城を実行しなかった理由は💰銭が欲しかったからだ。( [6]を配置して💰3銭を得ている)
ここで大事な家紋を使ったのだが、背に腹は代えられなかった💦
そしてたかは城下にて🍵茶事アクションを実行。
たかも💃芸妓を茶苑まで到達させ、3Fに配置することで🌱庭師の人数が🚩勝利点に反映されることを選んだ。
まだ2人しか置いてないので、このあと増やす計画か🤔💭

部長は⚔侍を活かすために、後半は👘藩士の派遣に注力する。
🕯石灯篭の報酬も潤ってきたため、爆発させたいけどな~(;^ω^)

案の定、たかは🌱庭師を派遣。
ここにきて二十四節気トラックを伸ばしてきた。
たかは家紋をここに宛ててきたわけね。
たか「けど家紋が足りなくて、これ以上は、、😅」
だよね。今試合は家紋不足が厳しい!

そして部長もたかも、蓄えた鉄鋼を使って⚔操練場に⚔侍を派遣!!
鉄鋼を5つ支払い、「🍵抹茶3つを得て、🎲橙色のダイスタイルを起動させる」――の🎊報酬を狙っていたのだ。
お互い同じことを考えていたww
👇ココを利用しないと効率よく2人目の💃芸妓を茶苑まで運べないからだ。
🎲橙色のダイスタイルを起動させて、部長は💃芸妓を送り込んだが、たかは🌱庭師を派遣。
なるほど~🤔💭 自藩ボードで🍵茶事アクションを実行させてきたわけね。
やってることは一緒だが、いったん🌱庭を経由してるぶん、たかのほうが分が良いかも😣

実は⚔操練場を実行したのは暖簾アクション。
部長はたかが華道カードを更新してくれていたおかげで、黄色の暖簾で💰4銭を得ており、ここで💰資金にゆとりが出てきたのがデカかった。
最後、互いにふたたび🍵茶事アクション!
部長は💰+4銭のおかげで🎲緑ダイスを自藩ボードに配置でき、茶事タイルを起動させて🍵茶事アクションを実行できた👍
たか「いや~、あそこの💰+4銭が響いちゃってますね( ゚Д゚)」
部長「きみのおかげだ haha」

互いに茶苑へ💃芸妓を2人送ることには成功。
そしてゲームは終了して最終計算。
部長は🕯石灯篭の報酬でこつこつ🚩勝利点を集めたのと、リソースを余らせたのがどう影響するか?

結果は部長の勝利🏆👍
ボードの様子だと部長のほうが不利な状態だが、やっぱり🚩途中点が響いているね👍

⏰プレイ時間58分。
これは ますます楽しいボドゲに進化した👏
⌛ターン数が増えたため試合時間も長くなったが、言うてお腹いっぱいになるタイプではない。
トレードオフに悩む場面は多かったが、なんだかんだ拡張要素に触れたい!という好奇心が前面に出た試合だったかなw
これは最初から拡張込みで遊んでも問題ないタイプ。
むしろ基本のみだと、3人以上で遊びたいなと~思わせるゲームだったが、2人戦なら拡張込みのほうがしっくり来るね。
以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!
著作者:brgfx/出典:Freepik
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