
リザルト
アルナックの失われし遺跡 (🐍蛇の寺院)
1ゲーム目
🥇部長(84vp)
💔ルーキー(49vp)
2ゲーム目
🥇部長(75vp)
🥈ルーキー(66vp)
💔たか(63vp)
プレイ日記
この日はルーキー・たか・部長の3人で、久しぶりに【アルナックの失われし遺跡】を。
ルーキーがまだまだ経験値が浅いため、基本をベースに、拡張【調査隊長】より、新しいアイテム・遺物、エリアや助手などは投入してのプレイだ👍
アルナックの失われし遺跡
2020年👥ミン & エルウェン,作品。
2021年のドイツゲーム大賞で🥇1位に輝いた有名作!
無人島『アルナック』へプレイヤー調査隊は上陸。👒探検や🔎研究を進めながら、ときには🐅島の守護者を撃退し、この未知なる島の秘密を解き明かそう!

※【アルナックの失われし遺跡】の📄ざっくりしたルール説明は こちらをチェック👇
まずはたかと合流するまで、ルーキーとふたりで。
ルーキーは🐍蛇の寺院(ボード裏面)を未プレイなため、本日はこっちをメインで遊ぶ。
1ゲーム目
セットアップしたらこんな具合。
ルーキーがスタP。

まずは⛺️野営地を押さえるところから。
ルーキーは初手で🧭コンパスを獲得。
部長は石板にしてみる。
次にルーキーは🪙コインを獲得と、下準備に専念してきた。
部長は「万年筆」を購入。
※「万年筆」▶︎🪙1コインと石板1つを得る

部長は矢じりを獲得し、ひとまず🔍研究から攻めることに。

2ラウンド目は部長がスタP。
まずは🤵♂️助手かな〜。

⛺️野営地で💎宝石を獲得し、それで📙手帳を進める。
🎊報酬で、「🪙1コインと🥾靴」を得る🤵♂️助手を仲間に迎える。
🤵♂️金の助手にグレートアップさせて「🪙+3コイン」を貰えるようにしたい。

ルーキーは「パラシュート」を購入。
※「パラシュート」▶︎🧭+1コンパス。除外することで✈️飛行機アイコン2つ分を生み出す。
コスト🪙1コインだし、悪くないアイテムかも。
そしてルーキーはエリアⅠを開拓!

部長は🔍研究を進めておく。

🎊報酬の🪙コインで、「保存食」を買ってみる。
※「保存食」▶︎🤵♂️助手のリフレッシュ。もしくは🪙+1コインと🐅守護者のリフレッシュ。
🐅守護者の報酬をふたたび利用できるようになるのは面白いw

そしてら「弓矢」も買っておくか。
※「弓矢」▶︎自分のワーカーがいるスペースの🐅守護者含み、自分が討伐済みの🐅守護者1体につき🧭コンパスを1つ得る。(最大3つ)
🐅守護者を討伐し、これらアイテムを活かす計画へと移る。

3ラウンド目。
ルーキーがスタP。

ルーキーは🧭コンパスを蓄えてたので、「パラシュート」を発動してエリアⅡを開拓!
今回のルーキーは👣探索に積極的だなw

部長もエリアⅠの未開の地を探索👣。
現れた🐅守護者は、撃退コストが🥾靴と💎宝石のヤツ(ー∀ー;)ズガーン
ちょっと強いんっすよね、、。

ルーキーは🗿偶像を活用して🐅守護者を撃退。
リソースを見た感じ、まだまだ🔍研究の優先度は低そう。

部長は🔍研究を進め、いま手に入れた🗿偶像を支払って🤵♂️2人目の助手を迎え入れる。
未開の地を開拓するための🧭コンパスに乏しいため、「🧭+1コンパス」の🤵♂️助手をGet👍

まあ、、🐅守護者を倒さない選択肢はないかな〜🤔

4ラウンド目
🤵♂️助手が2人になったことで、だいぶ反応しやすくはなった。

部長がスタP。
まずはルーキーが開拓してくれたエリアⅡへ。
「恐怖」+石板2つと矢じり2つを獲得しておく。

そしてエリアⅠの未開の地へ。
ここでも さらに「恐怖」を得るσ(^_^;)
💎宝石は嬉しいからトレードオフだな。

🔍研究のルートに迷ったが、矢じり2つを支払うルートへ。
🎊報酬で🤵♂️金の助手に成るため、矢じり1つを得ることができれば採算はとれる。

増えた「恐怖」はここで処分。次に持ち越さない。
📙🎊手帳のボーナスを使ったが、ルーキーも同じ考えだったようだ。

またまた初見のアイテム発見👀
※「虫眼鏡」▶︎🔍ルーペの進み具合によって恩恵を得る。(🃏+1ドロー、🪙+1コイン、石板1つ)
部長は🔍研究を進めてるので、これは好都合✌️

あとは「テント」!
これはマストバイって思っているw
※「テント」▶︎配置済みの自分のワーカーのエリアを活性化。エリアⅡの場合、追加コストで🧭コンパス2つ支払う。
これらアイテムで次の最終ラウンドを乗り切る計画( •̀∀•́ )✧

5ラウンド目
🔍研究の心配はないっぽいけど、🚩得点源となる🐅守護者狩りをしていきたい。

ルーキーがスタP。
やっぱエリアⅡは押さえてくるか。
部長は未開のエリアⅠを開拓。🐅守護者は、、コイツかぁ(´-ω-`)

とりあえず入手した🗿偶像で📙手帳を進める。
報酬は無料で遺物をGetできるので、「友好のメダル」を選んでみる。
※「友好のメダル」▶︎🤵♂️助手2人の効果を発動。(1人は銀、1人は金)
これで🤵♂️助手から🪙コインを得て、🐅守護者討伐に充てるとしよう♪

すると、ルーキーは二ヶ所目となるエリアⅡを開拓!!
👣がんがん探索するじゃんw

部長は ひとまず🔍ルーペをカンストさせて、余ったリソースで残り作業を🧮計算することに。

ルーキーは🗿偶像を蓄えてるので、それを支払って🔍ルーペと📙手帳を進めていく。
🎊報酬では、「刻印の刃」を無料でGet。
※「刻印の刃」▶︎研究コストで石板2つ or 矢じり1つをカットする。
石板のほうを選んだけど、1つだけカットしたのは勿体なかったかもね( ˙³˙)( ˙³˙)

部長は「弓矢」で🧭コンパスを稼いでるので、それを消費してエリアⅠを開拓。
※「弓矢」▶︎自分のワーカーがいるスペースの🐅守護者含み、自分が討伐済みの🐅守護者1体につき🧭コンパスを1つ得る。(最大3つ)
手に入れた矢じりが、そのまま🐅守護者撃退に横流し。

これで部長もルーキーも🐅撃退数は4体。

となると、🔍研究を進めている部長のほうが🚩スコアは高いだろう。
けど、ここはダメ押しで寺院タイルを獲得!
🐅守護者の報酬で矢じりを💎宝石にグレードアップできたのが決め手💡

試合終了🏁

やっぱ基本の寺院ならば🔍ルーペのカンストは必須でしょうか。
ルーキーも後半に攻めてきたが、そもそも🤵♂️助手の獲得が後半だったからね。
その差が如実に出たかんじする。

⏰プレイ時間68分。
ここでたかと合流。
これは3人で遊びたかったので、つづけて🔂リプレイした!
2ゲーム目
内容はさっきと同じ。
たかがスタPでスタート!
ふたりが⛺野営地を優先したので、三番手の部長は「釣り竿」を購入。

⛺野営地は5ヵ所しかないので、三番手だと出遅れるのは覚悟のうえ。
とりあえず1人目の🤵助手が肝心なので、研究には着手しておく。
どうやら、たかも考えは同じっぽい。

2ラウンド目。
ルーキーがスタP。真っ先に⛺野営地にて石板を獲得。
さて、📙手帳を進めて🤵助手を仲間にできるが、どいつにしようか決めれなくて、すこし様子見👀

まずは「釣り竿」で お気に入りの「テント」を確保しておく👍

たかは集めた🧭コンパスで遺物を購入。👣探索よりも先にそっちですか😲
※「分離の杖」 ➤ 🃏+2ドロー。内1枚を捨て札にすれば、🚮1枚除外の🪙+1コイン。
これは第一弾拡張で登場した遺物。
😐へえ~、なかなか強い気がするね💡

ルーキーが先陣を切ってエリアⅠを開拓。
🤭あw 部長の苦手な🐅守護者がでたww
討伐よろしく👋
部長は研究コストの資材を優先して集めておく。

研究に💎宝石を注ぎこんじゃおうかな。
そして🤵助手を仲間に。
部長はリソースをグレードアップできる能力の🤵助手を選択。
たか「うわ~、そっち取られちゃいましたか💦」
たかも狙ってたのね kkk.

欲しい🤵助手を取られちゃったたかは、👣探索へと切り替える。
エリアⅠにて🃏+1ドローできるスペースを開拓してくれた。
そしてルーキーは🔎研究を進め、ひとまず🤵助手を仲間にすることを優先してきた。
彼もしっかり学んだ様子w
仲間にした🤵助手はニューカマー。🥾靴アイコンを消費して🪙+1コインと石板1つを入手できる。

たかも🗿偶像ボーナスで🐅守護者を倒すと、そのまま📙手帳を進めて🤵助手を仲間に。
🚢船アイコン or 🧭+1コンパスを生みだす🤵助手だ。バランス型の🤵助手だね。

3ラウンド目。
部長がスタP。先ほどたかが開拓してくれた「🃏+1ドロー、🪙+1コイン、石板+1」のスペースを踏みにいく。

ルーキーは「馬」と「応急キット」を購入しており、「応急キット」で「馬」をサーチしてきて、ドローを加速させるコンボを決めてきた💥
※「馬」 ➤ 🃏+1ドロー、🪙+1コイン、🧭+1コンパス。
※「応急キット」 ➤ デッキの上から4枚を確認し、内1枚を手札に加え、そのほかは任意の順で戻す。
これが化けてくると厄介だな~と思いつつ🤔💭、、しかし研究資材が増える気配はないので、あまり心配はいらないかな?と思ってみたりw

部長は🤵助手の能力で矢じりを💎宝石にグレードアップさせ、それによって🔎研究を進めていく。
ルーキーはエリアⅠを開拓してくれたが、💎宝石+1のスペースだったため、再起動は乏しいかもしれない。

みんながめっきり🎪ディスプレイへと手が伸びなくなったので、部長は「ランプ」を購入しておくことに。
※「ランプ」 ➤ 任意の⛺野営地1スペースを起動。
部長は「テント」や「ランプ」でアクションスペースを起動させてリソースを蓄える作戦。
もっとも🧭コンパスが不足してるので、そろそろ集めながらエリアを開拓することもはじめたい。
たかは「分離の杖」を多用してくるが、いまだ🚮圧縮は実行せず。
捨てるには惜しいカードを引いちゃってるんだろうけど。

さて、🔎研究を進めるために🗿偶像を入手しなきゃ。
たかとルーキーも じわじわと🔎ルーペを進めているので、すこし急ぐ必要がありそう。

👣探索は次ラウンドとして、いまは準備を入念に。
🤲手札に温存してた「釣り竿」を使って「保存食」をGet👍
さっきの試合で世話になったし、魅力に気づいたので、これは抱えておきたい。
※「保存食」▶︎🤵♂️助手のリフレッシュ。もしくは🪙+1コインと🐅守護者のリフレッシュ。
なお部長は🃏+1ドローのエリアを「テント」で再起動しているため、デッキ回転は加速している💨
さっきの「ランプ」も、購入後にドローして発動させているのだ👍 (🧭+2コンパスを得ている。)

ここは「鞭」も購入し、次ラウンドで使用できるようにしておく。
※「鞭」 ➤ このカードを除外し、🧭コンパス4つ分を削減して遺物を購入する。

4ラウンド目。
たかの🔄シャッフルのおかげで、またしても🤲手札に「テント」がやってきた(* ̄3 ̄)╭
こいつは嬉しいぜ✌
さてと、どこの🗿偶像を狙って開拓しようかしら?🤔

たかがスタP。
みんなワーカーの配置を優先。
部長は🤵♂️助手を起動させてから、エリアⅠを開拓。
🎊ボーナスで🤵♂️助手がリフレッシュできるので、また再起動させて、石板2つを矢じり2つへと変換させておく。

いま入手した🗿偶像を使って研究へ。
う~ん、なかなか即決できる🤵♂️助手はいなかったが、🪙コインを矢じりにコンバートできる能力の🤵♂️助手に決めた。
(ほかは「🃏+1ドロー、1枚捨て札」と「1枚除外」の効果を持つ🤵♂️助手でした)

🤵♂️助手で増やしておいた矢じりを使ってさらに🔎ルーペを進める。
ここで金の🤵♂️助手へと成長できるので、グレードアップできる能力の🤵♂️金の助手へ👍
ルーキーは今ラウンドでも「応急キット」と「馬」のコンボを決めており、たかはエリアⅡの開拓を進めてきた。
なかなかライバルたちの動きも活発化してて気が抜けない(;^_^A

ルーキーもコンボのおかげで🧭コンパスが集まりやすくなっており、続いてエリアⅡを開拓!
😐ほお、みんなやるな~。

さあ、ここまで部長は🤲手札に「鞭」を温存してるが、どうすっかな~?🤔💭
※「鞭」 ➤ このカードを除外し、🧭コンパス4つ分を削減して遺物を購入する。

🐅守護者を討伐してあるので、ここは「鞭」を発動して「守護者の牙」を購入。
※「守護者の牙」 ➤ 🐅守護者を裏返し、🪙+1コインと💎宝石+1。
🎊報酬がアイコン系の🐅守護者って腐りがちだが、それを有効活用する遺物だ。

すると、たかとルーキーも🗿偶像を支払って2人目の🤵助手を仲間に入れてきた。
部長は手に入れた💎宝石で📙手帳を進めて、2人目の🤵助手も金に成長させておく👍
すこしリードってかんじかな😄
だが、たかもルーキーも🤵助手の1人は金へと成長させてきた。
研究においては、だれも疎かにしていない展開に。
そして、いよいよ5ラウンド目。
部長は「保存食」「釣り竿」「ランプ」が🤲手札に。

ルーキーがスタP。
なんと🗿偶像の貯金があるルーキーは、🗿偶像を支払って📙手帳を進め、その🎊ボーナスで「石の鍵」を無料でGet!!
※「石の鍵」 ➤ 使用済みの🗿偶像をスロットから外す。
あちゃ~、それは取らせたくなかった😣
部長は「保存食」を使って、先ほど「守護者の牙」で裏向きにした🐅守護者をオモテに戻しておく。
これで再利用できるようになったので、まさにコンボだね😄

ルーキーはエリアⅡをふたたび開拓!
手持ちの資材をあまり気にしてなかったが、🧭コンパス6つを集めるのが速いな💨
そして🗿偶像の空きスロットは4つ。これからのブーストが怖いところ。

たかの研究速度もはやいので、ここは🔎ルーペを進めておく。
「恐怖」を受け取る羽目になるが、ここはぐっと我慢する。
最終ラウンドなので、以降🤲手札に入ることもないからだ。

たかがエリアⅠを開拓。🚮1枚除外の🗿偶像ボーナスを先に取られてしまった Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
まぁ、、しょーがないね。
部長もエリアⅠを開拓。🐅守護者の恩恵が🚮1枚除外だったのがラッキーだ✌

ひとまず🥇1位で🔎ルーペをカンストさせておく👍
たかやルーキーもあとに続くが、部長は🐅守護者討伐に重きを置かなかった分、11vpの寺院タイルを獲得することでイーブンにもっていく。

部長は意外とリソースが余ったので、📙手帳も進めてみた。
🤵助手をリフレッシュできたのはいいが、、その用途が見つけられないまま(;^_^A
ルーキーは🔎ルーペを進めるのに🗿偶像の空きスロットを3つも潰している状態。
4つ目を起動させるとなると、-4vpして+5vpするなら📙手帳を伸ばしたほうが得策と気づき、🤵助手をリフレッシュして🚮1枚除外の能力を活用。
どうやら「恐怖」はすべて削った様子。

たかは📙手帳を伸ばすまで資材を残すことが出来ず。いや、🔎ルーペに全力投球だったのかも。
よって試合終了🏁
これはいい勝負なんじゃないか?とみんなで💓ドキドキの得点計算へ。

結果は研究と寺院タイルで大きくリードした部長が、🐅守護者討伐の差を埋めての勝利🏆👍
部長は🗿偶像を研究コストに費やしたため、スロットをひとつも埋めずに乗り切った👍
ひとえに新しいアイテムや遺物の存在が大きく、かなり戦術の幅が広がったと思う。

⏰プレイ時間101分。
ルーキーはたかを破ってご満悦の様子ww
たかは💀ドベに沈んだのが悔しかったようで、もうちょいどうにか出来た😢と反省していた。
部長個人としては、先にも記述したように新しいアイテムや遺物にワクワクしながら遊んでいる。
(部長は🃏カード内容を確認していない。試合中に出会う楽しみを残すのが個人的こだわりなのだ haha)
毎回登場するカードたちによって戦術の練り方が影響するのは、拡張が登場してからだと思う。(基本のみでは🃏デッキビルディングの醍醐味が若干もの足りないと思うから。)
💻BGAで【アルナックの失われし遺跡】を遊ぶと基本しか実装されていないので、この面白さを知っちゃうと💻BGAでコレを遊ぶことはないかも(;^_^A
以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!
著作者:brgfx/出典:Freepik
著作者:pch.vector/出典:Freepik
著作者:Freepik
著作者:rawpixel.com/出典:Freepik
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*1:画像はBGより出典