
リザルト
宝石の煌き(🏙都市)
1ゲーム目
🥇部長
💔ホンダ氏
2ゲーム目
🥇部長
💔ホンダ氏
アーク・ノヴァ: 新たなる方舟(🐬マリンワールド)
🥇つばさ氏(114vp)
💔部長(87vp)
バラージ(📄上級ルール)
🥇部長(142vp)
💔つばさ氏(109vp)
プレイ日記
🍉8月。
大ボリュームのボドゲばかりを遊び、📝ひとネタの記事にかなり時間を費やしたため、そのほかはダイジェスト版にして報告✍
宝石の煌き
2024年👤M.アンドレ,作品。(初版は2014年)
いまでも💖ファンの心を掴んで離さない🃏名作カードゲーム。
それが第2版になって新登場だ!!👏

※【宝石の煌き】の📄ざっくりしたルール説明は こちらをチェック👇
今回はホンダ氏とふたりで。
ホンダ氏が拡張は未プレイだった様子なので、せっかくだから【🏙都市】を採用して📱ケータイで遊んだ。
📷スクリーンショットの記録が微妙だったので(出先で あまり撮れなかった)ダイジェストで紹介。
2ゲーム遊んで、結果は部長の2連勝✌
アーク・ノヴァ: 新たなる方舟
2023年👤M.ウィッジ,作品。(基本は2021年)
当時のスカウトアクションで堂々の🥇1位に輝いた人気作品✨
🐘動物園を運営し、動物園の魅力と収入を上げつつ、種の保護活動にも貢献していこう。200枚以上のユニークカードを使いこなすことが勝利の鍵だ🗝!
拡張では🐙新たに海洋生物が登場!🐟水族館を建設して、代替アクションで有利に攻めよう。

※【アーク・ノヴァ: 新たなる方舟】の📄ざっくりしたルール説明は こちらをチェック👇
※拡張【マリンワールド】の📄ざっくりした紹介は こちらをチェック👇
🏠つばさ氏,宅でのセッションで、最後に遊んだのが【アーク・ノヴァ: 新たな方舟】。
🐬拡張の【マリンワールド】も採用だ!
ほぼ💻BGAで遊んできたため、実物で遊ぶのは久しぶり。
このあと ほかの仲間も集って🍴外食する予定もあり、つばさ氏と急いでプレイした1戦となったためダイジェストで紹介する。
🗺上級マップは1枚ずつしか持っていないので、各プレイヤー別の🗺マップでプレイ。
部長は🍦アイスクリーム屋。
三か所の🍦アイスクリーム屋を埋めると、収入フェイズ時に自分のマップにある🏪すべての売店が追加の💰+1金を生み出す。
つまり🏪売店の設置もうまく考えないと、活かすことができないってことね。

つばさ氏は🍴園内レストラン。
収入フェイズ時、🍴園内レストランの周囲6スペースのうち埋めた1スペースにつき💰+1金を生み出す。
最大💰+6金がリミットだけど、部長の🍦アイスクリーム屋よりも難易度は易しいため個人的にはそっちが良かったかも(;^_^A

💻BGAで慣れちゃってるはずなのに、実物はワクワクする。
囲いゲージの🧩タイルを手に取って、🦁自分の動物園に配置するとき、クルクル回転させながらベストなポジションを探す感覚。
🚩訴求点と🛡保全点を得たときにマーカーを進める感覚。
🃏山札からカードをドローするときの ちょっとした高揚感。
テーブルスペースに苦戦しなければ、もっと広げる機会が多かったはずなのだww

ゲーム途中で引き当てた「特許権の解放」。
これは先月の試合で解釈を誤ってしまい、プレイできずに捨てた後援者カードだ。*3
今試合ではリベンジ💥 絶対にプレイしてみせる💪

建設はどうしても⤴グレードアップしなきゃならないアクションだと思い込んでるのだが、はたして…?
🐦大型鳥類館や🐍爬虫類館を建設できるようになることよりも、建設エリアが🔓アンロックされることのほうが恩恵がデカイ。
そうじゃないと🧩タイル配置に苦戦して、思うように動物たちを飼育できないからだ。
でもきっと、上手なプレイヤーは器用に立ち回るんだろうな🤔💭

今試合は🐙海洋生物を中心に🦁動物園を経営。
🐙海洋生物ならではの能力を活かして、勝利点を集めることは順調だった。
だけど終盤になってやっと🍦アイスクリーム屋をすべて埋めたので、効果が発動(🏪売店の収入が増える)できるまで💰資金難だったのは痛かった😣

つばさ氏は🍴園内レストランの周囲を展示場で囲うという、見栄えのひどい動物園を造る haha.
おかげで中盤は💰収入が潤い、動物をがんがん飼育していく戦術を執っていた。
くっそ~😒 🗺マップ選択(ランダムとは言え)の時点で、部長のほうが不利だったんじゃないかなと思う。

結果は🐘動物をたくさん飼育したつばさ氏が、群を抜いて🚩訴求点を集めたため勝利となった。

⏰プレイ時間109分。
バラージ
2019年👥S.ルチアーニ & T.バティスタ,作品。
並行世界にて、1920年代のヨーロッパを舞台に、💧水力発電を求めて各国の企業がしのぎを削る!
ダム・発電所・タービンを建設して、自分に有利な方向へと💧水資源を導こう。

※【バラージ】の📄ざっくりしたルール説明は こちらをチェック👇
🏠つばさ氏,宅でのセッションから数日後、💻BGAでも【バラージ】をプレイ。
無論、📄上級ルールを採用だ👌
📝記事にする時間を割けなかったのでダイジェスト版で紹介しておく。
部長は🇺🇸アメリカを担当。
🇺🇸アメリカの能力は、「💧水が自然の流れで自分の発電所を通過したとき🔋エネルギー[+1]」。
つばさ氏は🇫🇷フランスを担当。
🇫🇷フランスの能力は、「契約タイルの条件が🔋エネルギー[-3]」。

次に部長の重役はウィルヘルム・アドラー。
ダム基礎を建設するとき、どのエリアでも掘削機のコストが3台だけになる。
平地では恩恵はないが、🏔山岳や丘陵だとコストカットになるね✂

つばさ氏の重役はグランツィアーノ・デル・モンテ。
レベル3のダムが💧水を4つまで貯水できるようになる。

そんなわけで試合開始。
💻BGAだと、2,3人プレイで使用できないアクションスペースは割愛されている。
これは視認性の面でGood👍

部長は初っ端から🏔山岳へとダムを建設。
タービンの🔋生産値が[4]の管が伸びる先に発電所を建設した。
⌛3ラウンド目まで💧水は流れてこないが、⌛4ラウンド目以降に💧水が流れてくるので、それまでに準備したい。
それまでに🔋エネルギーを生産しないわけにいかないので、平地の中立ダムを利用して🔋発電しようかなと。

まずは難易度の低い条件タイルを抱える。
履行ボーナスを活かして掘削機やミキサー車を増やそうという戦略が似てるとはね😅
互いに「分かってんじゃ~んw」と苦笑いw

部長は🇺🇸アメリカの能力を🔓アンロックさせたくて、発電所の建設を急ぐ。
とはいえテキトーに建設するわけにもいかないので、💓ドキドキしながら――祈りながら投資をする。
👀様子を見ていたつばさ氏もダムを建設。
部長が頼ろうとしていた中立ダムの川上にダムを造って妨害を図ったり、左端の平地にダムを造ったりと、部長の先を読もうとしている動きにも見て取れた。

部長は🏔山岳のインフラを完成させる予定だったが、すこし予定変更。
部長は左側に💧水が流れないように、丘陵の中立ダムに貯まった💧水を、🔋発電を利用して右側へと流し込む作戦。
これで平地は主に右側が主力となった。

部長はタービンの設置に掘削機を8台も稼働させてしまったので、リユースまでに時間が必要💦
🔧メンテナンスにアクションを消費しまくったので、効率よく運用するには⚙上級技術タイルを活用しなきゃならないんだと再確認。

4ラウンド目の終わりに、大量に💧水が流れてくる!
部長も🏔山岳でのインフラが整い準備万端だが、つばさ氏も丘陵・平地でのインフラを完成させつつある。
最後もやっぱり💧水戦争が勃発しちゃうね💥

だが、今回つばさ氏は国の能力を🔓アンロックさせるのが出遅れてしまい、契約タイルの履行がスムーズじゃないのが、じわじわと響いてきたかんじ。

つばさ氏は丘陵の貯水を🔋発電で左側の平地へと流し込む作戦。
部長も🏔山岳で🔋発電をすると左側の丘陵へと流してしまうため、つばさ氏はそこを利用しようと計画していたのだ。
このプレイヤーの思惑で💧水があっちいったりこっちいったりする展開が、デザインになにか風刺的なメッセージを勝手に想像してしまうw

部長が🔋エネルギー生産を有利に進めるため、つばさ氏が切り返した作戦が建築物による🚩勝利点入手だ。
定期収入で🚩勝利点を稼いでいこうと、種類を絞って建設を進めていたのだ。

だがつばさ氏にしては珍しく、重役や国家の能力に沿った作戦ではなかったため、どんどん💔敗北が濃厚になっていったね。これまた珍しいよね。
部長、悲願の勝利だぜ🏆✌

⏰プレイ時間83分。
通算3プレイ目ともなれば、案外サクサク遊べるようになるもんだ。
とはいえ、あくまで2人戦での展開が読めるようになっただけで、真骨頂は3人以上であることは一目瞭然だ。
2人プレだとタービンステーションが各ラウンドで6回しか実行できないので、半々で実行してもひとり3回。
よって終盤では、1回の発電で🔋エネルギー[+10]以上を生産することが求められる。
そのへんを逆算できると計画は組み立てやすく、すなわち勝てる/勝てないも薄々勘づいてくる。
つばさ氏は今回、勝てないことを薄々勘づいてしまったようだ。
このへんが気になるため、次回は3人以上でプレイしてみたい。
絶対おもしろい!ってのは解ってるんだけどさ haha😊
以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!
著作者:brgfx/出典:Freepik
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