アイ.アム.ユーロゲームギーク

ただいま不定期でブログ連載中! ボードゲームの、ボードゲーム好きによる、ボードゲームマニアのためのブログ

【スライド】"子ども泣かせのファミリーゲーム!?"/2025.Q4 部長のボードゲームプレイ日記

部長のボードゲームプレイ日記

2025.Q4 「ユーロ部」BGA対戦ログ

プレイ日記

🎥Youtube収録,第十三回。

今回も常連のはづぅとふたりでデュエル!

🌙夜も深くなったときに集合したので、軽めのゲームということで新作の【スライド】をプレイしてみた。

2025,秋のゲームマーケットで🇯🇵日本語版が先行発売されたということで試遊してみたが、なかなか🌶辛口のパズルゲームでした(;^ω^)

 

プレイ動画

試合の全貌はこちらをチェック👇! チャンネル登録よろしくね♬

www.youtube.com

 

スライド

2024年👤C.クレモン,作品。

🧩スライドパズルをユーロゲームで表現しました!――ってかんじのゲーム。

[1~10]までの数字を同数でグルーピングできるよう、外側から内側へ押して列のタイルをスライドさせていこう!

意外と高難度で、これはファミリーゲームか?と心配になるけど、みなさんの印象はどうですか?

スライド

スライド*1

📄ルールは単純で、

[1~10]までの数字が書く10枚ずつの100枚。

これを各プレイヤーに16枚ずつ配って、4×4四方に裏向きで並べておく。

ラウンド開始時に、各プレイヤーが裏向きの1枚を選んで中央に一斉公開。

手番順に、公開されたタイルを1枚ずつドラフトで獲得していくわけだ。

スライド

📄ルールはとっても単純です♪

獲得したあとが、この【スライド】の特徴💡
いま獲得したタイルを外側から内側へ押し込み、その列のタイルをすべてスライドさせていく。

これ🔂ひたすらくり返し、すべてのタイルがオモテ向きになったらゲーム終了だ。

スライド

外側から押し込んでいくのがミソ💡

肝心の目的だが、同数でグループを作ることが目的。

つまり1枚だけ独立した状態になると💔ペナルティとして計算されてしまう。

この💔ペナルティをより回避したプレイヤーの勝ちとなる。

スライド

同じ数字でグルーピングするのが目的だ。

外側から押し込んでスライドさせたのち、ちゃんと4×4に収まっていなければならないので注意。

そのため外側のタイルを選んだ場合、獲得したタイルを押し込む部分(選択肢)が狭くなってしまうのだ。

スライド

外側を選んでしまうとスライドできる部分が少なくなっちゃうのよね。

では試合開始!

心配なのは、32枚しか使用してないので、1枚しか存在しない数字も現れるのではないか?という点。

スライド

ふたりプレイだと32枚しか使用しないからね(;^ω^)

スライドをくり返した後の盤面が想像できず、とりあえず手なりで進めていく部長はづぅ

スライド

初見だと、まったく展開が想像できない。

とにかく同数をグルーピングしたいのだが、ぜんぜん同数が出現しない💦

ん~、こればかりは仕方ないのよね😔

スライド

同数でグループを作るって、、むずない?

なんとか[6]を隣り合わせにしてみたが、これをキープするとなると、、どうしたらいいんだ??w

スライド

なんとか[6]を1グループにした。

部長は[8]以上を1枚ずつ抱えているので、せめて2枚目がめくられることを祈るしかない。

出てきたらすぐグループを作れるように、外側に置いておきたいが、いつまで粘れるかな?

スライド

存在するのかも危ういw

すこしはづぅの様子にも注意しながら、せめて妨害できるようはづぅが欲しいであろう数字は✂カットしていきたいが、案外うまく働かない。

スライド

ライバルを妨害する余裕もなさそうだ。

💔ペナルティを恐れて大きいばかりを警戒していたら、[1]と[2]はどうにもならない部分に並んでしまった。

スライド

🙄ん~、途中で間違えたんだろうな、きっと

まさか[6]を拾うことになるとは思わなくて、苦しい状況に💦

どこに差し込んでスライドしても[6]は1枚独立しちゃうよね~。

スライド

[6]かぁ~(+_+)

もう1枚の[6]を期待して差し込んでおくことに。

これで[6]が5出てくれないと💔-6vpが確定しちゃうのだが。。

スライド

[6]が出てくれることを祈りたい🙏

待ちに待ってた[10]が出現!

部長がスタPなので、はづぅに取られる前にGetだぜ👍

スライド

はづぅに[10]は渡さない!

しかし、このままではグループの分離が不可避となりそう💦

スライド

こうなることを見越してスライドしなきゃいけないのは厳しい(>_<)

外側を揃えて中央部分に裏面を残してしまうと、スライドするのがむずかしいと知った。

そりゃそうだ。勉強になったが、初見では気づけなかった。

スライド

中央に裏面を残しちゃダメ。勉強になったw

終盤はお互いに☠毒を盛るための仕事に移る。

部長も、いかにはづぅへダメージを与えられるか?そして自分の被害を抑えられるか?の計算。

スライド

終盤はどっちが💔失点になるかの計算。

あんまりキレイに🧩パズルを完成できなかったね~。

スライド

💔失点は不可避だ~🌀

結果ははづぅのほうが💔ペナルティの単価が大きかったため、部長の勝利🏆✌

部長のほうが🧩パズルの完成度は低いのだけれど、それでも勝機はあるという点で気が抜けないゲームだった。

スライド

なんとか勝利できました✌

⏰プレイ時間20分

むずかしかった。久し振りに🧩パズルを「なんとな~く」で遊んだ気がする。

 

リザルト

スライド

1ゲーム目

🥇部長🔰(-22vp)

💔はづぅ🔰(-29vp)

 

2ゲーム目

🥇部長(-15vp)

💔はづぅ(-17vp)

 

ほおお、、コイツはなかなか手強い🧩パズルゲームだったw

2,3回遊んじゃえば、ゲーム慣れしてる人はコツを掴めると思うし、システムにひねりはなく、だれでも理解できるファミリーゲームだということは分かる。

けど、一回遊んだだけでは未来を想像するのが困難だという点において、ファミリーゲームにしては🌶辛口な仕上がりだと思う。

子どもだと、一回遊んで「よくわかんない、つまんない」と感想が漏れてしまうのではないかな?

 

以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!

 

著作者:brgfx/出典:Freepik

著作者:pch.vector/出典:Freepik

著作者:Freepik

著作者:rawpixel.com/出典:Freepik

----

👇ほかの「プレイ日記2025 Q4編」は こちらをチェック!

arutaandruka.hatenablog.jp

カテゴリー欄をクリックすれば、分野別に記事が見られますよ🔍

 

👇Youtubeチャンネルも応援よろしくお願いしますq(≧▽≦q)

www.youtube.com

*1:画像はBGGより出典