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【ルイス】"見えない手札は女性ウケするのかを検証"/2025.Q4 部長のボードゲームプレイ日記

部長のボードゲームプレイ日記

2025.Q4 「ユーロ部」BGA対戦ログ

プレイ日記

🎥Youtube収録,第十二回。

今回は妻のMIKAが参戦し、つばさ氏部長の3人で。

せっかくなので、いまだ未経験の🃏カードゲームからチョイスしようということで【ルイス】を遊んでみた。

🃏トリックテイキング系の中でも決して難易度は低くないが、それでも🚺女性ウケはするのか試してみた。

はたして、MIKAの好みに刺さるだろうか、、?

 

プレイ動画

試合の全貌はこちらをチェック👇! チャンネル登録よろしくね♬

www.youtube.com

 

ルイス

2024年👤S.タイキ,作品。(初版は20221年)

ガラス職人となって、美しいステンドグラスを造ろうというテーマだが、

その本性は🤲自分の手札は👀✖自分では見えないという"ブラインドハンド"を採用したトリックテイキング!

🤲自分の手札の中身を推理しながら、自分の予想したトリック数を稼ぐのが目的だ👍

ルイス

ルイス*1

詳しいルールは🎥Youtubeをご覧いただきたい。ここではダイジェスト版として綴っていく✍

先日遊んだ【スカルキング】同様、ビッド式トリックテイキングということだが、特徴は「自分の手札は見えない状態」ということ。

♠裏面のスートだけが分かる状態で、ライバルの手札を参考に推理しながらプレイしていく。

📄このルールを説明した時点で、MIKAも不安を抱くことなく すんなり試合開始。

 

3人プレイなので数字は[1~8]までの♠5スート――40枚。

🤲配牌は10枚なので、使用しないのは10枚ということになる。

このあたりの不確定要素が🌶ピリリと辛い演出になっていた。

ルイス

まずは自分の手札の内訳を予想。

今回黄色青色は配りきってるので、部長の内訳は把握できた。
けど、これはライバルも自分の手札を🔎推理できたということになる。

あとはラウンド終了まで記憶しておくことだね。

ルイス

🔎推理できるということは、ライバルも推理できるということ。

つばさ氏が1枚しか持っていない赤色が気になると言ってリード。

部長はトリックに勝たないよう小さい数字を切って回避。

ルイス

不確定なスートは勝負のとき!

MIKAは逃げれると思って紫色をリードしたが、まさか自分が勝つとは思わなかったみたいw

ルイス

MIKAがトリックを乱獲w

これでビッド数に達したMIKAは、これ以上トリックを獲らないようにしたい。

けど、どうしたら逃げれるかわからず迷い中🌀

部長つばさ氏にしたら、MIKAにトリックを獲らせてビッド失敗へと誘いたい。

ルイス

ライバルのビッドを失敗させるのも作戦のひとつ。

MIKAは慎重に黄色をリード。

うん、だいぶゲームを理解して様子だね。

部長黄色[7]しか持ってないので、ここのトリックは避けられない。

ルイス

リードPになるタイミングが運命を分かつ。

変なタイミングでリードPになってしまうと逃げづらくなってしまう。

なのでヒットアンドアウェイ作戦で、トリックを獲っては逃げる、獲っては逃げる、をくり返しながらビッドを当てたい。

そのため、ぜんぜん見当もつかない♠スートは触らないほうが吉。

ルイス

まったく読めないカードは保留にしちゃうよね…。

すると、MIKA部長青色リードに対し、間違って黄色でフォロー。

黄色は切り札なので、どのスートよりも強いのだ!

これでMIKAはビッド失敗が確定💀

ルイス

MIKA、間違って黄色をフォローしてしまう haha😄

余裕だと思っていた部長だが、残り手札をすべて黄色で固めていたつばさ氏を見てびっくり!😲

部長はこれ以上トリックが獲れないと判明したのだ💡

ここを予想して動けなかった部長

あちゃ~、じゃあビッド失敗じゃん(+_+)🌀

ルイス

あっ、、察し😶

けっきょくビッドを成功させたのはつばさ氏のみ。

なるほどなるほどw ゲームの筋は読めたゾ♪

これは🧠頭を使うゲームだね。

MIKA「汗かいてきたんだけどww (;^_^A」

そんなわけで2ラウンド目へ移るが――続きは動画にて👍

ルイス

これは だいぶ難易度が高めのカードゲームだった。
リザルト

ルイス

1ゲーム目

🥇部長🔰(-5-10525vp)

🥈MIKA🔰(-10-15-355vp)

💔つばさ氏🔰(5-10-25-30vp)

 

2ゲーム目

🥇部長(5153050vp)

🥈つばさ氏(-5-10-2020vp)

💔MIKA(-10-15-200vp)

 

🇯🇵国産ゲームに偏見のある部長だが、、ふむふむ、おみそれしました👏

面白いじゃあないか👍

🤲ライバルの手札から自分の手札を🔎推理するというロジカルな思考と、トリック数をビッドするという博打要素が、補色のような関係に思えるのだが意外とマッチしてたため、これには唸った。

😔ただ残念な点は、点差が開いたときに勝負の行方に想像がついてしまうことだ。

各ラウンドで与えれられる🚩勝利点が設定されているため、そこが残念。

けどこれにもデザイナーの思惑があるのだろうから、ケチをつけるわけではない。

 

ちなみにMIKAも対等に戦えたため、🚺女性でも楽しめるレベルのトリックテイキングだと検証できた。

ただ、たびたび手が止まるためテンポは悪い。

MIKA「え-、わかんない🙄」と呟く回数が多かったので、ロジカルに考えるのが苦手だと厳しいかもしれない。

気軽にサクサク遊ぶタイプじゃなく、じっくり遊びたいプレイヤー向けなので、興味のある人は💻BGAで試遊してみてほしい。

 

以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!

 

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*1:画像はBGGより出典