リザルト
村の人生 (⚓港町)
1ゲーム目
🥇部長(36vp) 📌14pt
💔Green氏(32vp)
2ゲーム目
🥇部長(52vp) 📌14pt
💔Green氏(43vp)
「ドイツ部」の成績システム、詳しくはコチラ👇
プレイ日記
今回はGreen氏と がっつりセッションできたので、その模様を数日に渡ってお届け。
まずはGreen氏もお気に入りのゲームから。
村の人生 (⚓港町)
※【村の人生】の詳しいルールは こちらをチェック!👇
⚓港町に搭載されている🃏目的カードも投入。
Green氏「目的カードは触ってるけど、⚓港町ははじめてだな」
部長「あれ? そうだっけか(;・∀・)」
📲ログを見てみると、最後に⚓港町で遊んだのは2017年4月だった。そりゃ失念もしてるかww
ざーっと、港のアクションのルールを教えてゲーム開始!
1ゲーム目
では🃏目的カードをランダムにチョイス。金と銀を1枚ずつ。
ふむふむ。そんなかんじね🧐
🎪バザータイル6枚はちょいと厳しいかもなー💦
航海はしたいと思ってるので、🃏銀の目的カード「探検家」は あっさり達成できそうだ。
とりあえずアイテムを生産して、さっそく1世代目のワーカーが死亡⚰️
ここは…農場から葬っておくかな。
そんじゃぁ、🌾小麦をコインに換金しましょうか。
やはり🔨工房は人気だから、もうキューブが枯渇しちゃったか。想定の範囲内だから問題ないが。
1~3コインで⚓航海士を雇うことができる。
パフォーマンス重視!3コインで雇いますよ。
コストの差は👣移動力に関係してくる。3コインの⚓航海士だと、追加キューブ1つで2マスまで移動できるのだ。
部長「コストはピンクのキューブか。もっと集めておくべきだったな。」
銀の🃏目的カードのためにワーカーと🐎馬を搭載して、と。
あ、通り道すがら紅茶を拾っておくか💡
Green氏「停止しないと積み込めない?」
部長「そう。ちょっと能力がもったいないかも。追加2マスもいらんぞ💧」
あれ? ちょい待ち⚡
銀の🃏目的カードは「ワーカー・馬・宝箱」の3つを⛵船倉に搭載すること。
紅茶を積んでしまったら宝箱が載らないじゃあないか😱
部長「うわっ…」
手が止まる部長。
Green氏「どした?w」
ここは港に戻って仕切り直す――いや、そんな余裕はない(;´Д`)
せっかく3コインも支払って⚓航海士を雇ってるのに、ここで契約解除はありえんだろ。
このまま船旅は続ける。もはや銀の🃏目的カードは無視だな😢
そしてアクションフェイズ終了。ミサの時間が来ました。
部長「どうする? 💰賄賂で巾着をスキップする?」
Green氏「うーん、別にいいかな」
確率は5分の1。互いに1体ずつドローした結果、2体ともダミーでしたw
2ラウンド目。
先ほど💍指輪トークンを手に入れてたGreen氏がスタP。
さっそく🔨工房で巻物を生産、議会にいたワーカーを死亡させて📕歴史に名を刻む。
実は1ラウンド目で、互いに🔨工房にいたワーカーが死んでおり、工房の📕歴史スペースは定員に達している。
いまので議会も埋まったので、残すは 旅・教会・農場、の3ヶ所。
Green氏「こっちも⚓航海士を雇いますね」
部長「いくら?」
Green氏「3コイン」
ほほお、ワーカーと馬車を積み込むのか。宣教師ってわけだな。
そして紅茶を拾ってから、次のターンで最果ての島へと到達。
やりやがったな。これで12vpか。
脅かされたのは🚩スコア差だけじゃない。📕旅の歴史スペースも危うい💦
定員1名しか歴史に遺らないため、ここはどうにかして⌛時間トラックを進めておく必要がある💨
すこし荒業な気もするが、ワーカー2体を⛪教会へと派遣すべく黒の巾着へ。
そのコストとして⌛時間トラックを計6マス進めることに。
部長「キューブ3つ使って井戸ね。で、旅します」
ここで宣教師を置いて…ってあれ? 移動に⌛時間トラックが1つ進んじゃんうと、その時点で寿命が来ちゃうじゃあないか Σ(゚Д゚)
部長「あ、じゃあ…いいっすわ🌀」
Green氏「(笑)」
とりあえず📕歴史には遺るし、🐎馬だけでも売却しとくか。
今日は注意散漫も甚だしい⚡
まだ🧠頭脳のエンジンが温まってないのか?
そしてミサの時間。部長はコインを工面する ゆとりがなかったので賄賂なし。
結果は――またしてもダミー2体。
Green氏「都合7体か💦そりゃキツイよな」
3ラウンド目。気を取り直して、部長は航海を徹底することに。
カカオも入手。これらをバザーにて売却すれば、先程のGreen氏が送った宣教師に匹敵する。
Green氏「さあ寿命が…あれ、黒の巾着にいるのって」
部長「巾着は時空を超越してるから対象外なのよ」
Green氏「なぬ!? じゃあ🔨工房にいるのが⚰️共同墓地行きか」
これで⚰️共同墓地の空きも1つ。そろそろゲームが終わってしまう。
急いで旅から帰還し、さっそくバザーで売却!!
ただいま同点の12vp。
もはや再度 旅に出てる時間はない。
Green氏も畳みかけてきた。黒のキューブ(疫病)を積極的に拾って⌛時間トラックを進めてくる。
2世代目がついに死亡。
部長もあとはバザーに挑むしかない。
残り時間でアイテムを生産し、⚰️共同墓地が埋まってエンドトリガーを引く。
するとGreen氏も🐄牛を獲得するのに時間を進めて、さらにワーカーが歴史へと刻まれた。
部長「滑り込みで死なせてきたか」
Green氏は4体が歴史に刻まれたので7vp。
面白いことに、ふたりして🃏目的カードを達成することが叶わず。
Green氏「でもバザータイルの差が響いちゃってんのよ(´-ω-`)」
部長「ぎりぎり~♫」
Green氏「やっぱりなー」
💥接戦でした! 目も当てられない💫凡ミスを連発させたけど、どうにか勝てた✌
2ゲーム目
おかわりしましょう👍
どんな🃏目的カードを引くかなー(゚∀゚)
「歴史家」は4種類の歴史スペースにワーカーを配置すればよい。コレがいちばん達成しやすい金の🃏目的カードだと思っているんだが。
ゲーム開始。Green氏はさっそく🔨工房にてアイテムを作りまくる。
ふむふむ。あれは金の🃏目的カードが「商人」だな、きっと。🎪バザータイル6枚を集める気だ。
いや、もしくは宣教師2体を派遣するやつかもしれない。旅メインで動くのかも。
そんな想像を巡らせながら、部長は💒結婚で家族を増やしておくことに。
部長の銀の🃏目的カードは、🐎馬2頭、馬車2台。
作っておくべ。そんで🔨工房の歴史スペースはさくっと埋まる。
Green氏「今回は速攻でゲームが終わるかもよ。🃏目的カードのせいで。」
たしかにGreen氏の手付きに ためらいは感じられない。ビジョンが見えてるのか?
バザーだけに特化して逃げ切る戦法なのかも。
すると次に☘議会へワーカーを送ってきたGreen氏。
むむっ⚡ 歴史に名を遺すことを優先してるのか?💍指輪トークンだけを狙った行動とは思えないしな。
明らかにGreen氏のほうが⌛時間トラックは先に進んでる(;´・ω・)
これで部長は金の🃏目的カードを達成するために旅が必須になってしまった、かも。
あと⛪教会だ。
これはさっきのようにグズグズな展開は避けたい。
部長は2体のワーカーを派遣。Green氏も当然のように派遣。
そしてミサ。
Green氏「賄賂払いましょう」
部長「同じく」
1体は💰賄賂で配属決定。2世代目のもう1体は くじ引きに託そう。
Green氏「あ、やべ(;´・ω・) 引いちゃった」
部長「おおw あざーす!」
これは嬉しい👍 そしたら2世代目はランクアップさせてあげよう。
📕教会の歴史スペースは2体なので、これで仲良く1体ずつ名を遺すことが確定かな。
Green氏もそれは覚悟のようで、次に議会にいたワーカーが死亡⚰️
これはホントにゲームの早期決着を企てているな。
やっぱ旅するか💡
銀の🃏目的カードは無視でいいや✋ 🐎馬は売却しちゃえ。
Green氏がいまだ旅に着手していないところを見ると、あの🃏目的カードは「商人」と睨んでいいな。
ここは先に🚩スコアを稼いでおこう。
これで旅の歴史スペースも安心していいだろう。
おっけー👌これで3体。
Green氏は井戸を実行して、バザーを選択。
ここで一気に畳みかけてきたってかんじ💦
部長も得点源となる☘議会のランクアップを狙うことに。
巻物と🌾小麦を蓄えておけば、あとはランクアップも時間の問題。
Green氏のバザータイルは4枚。しかもまだまだアイテムを生産してくるかΣ(゚Д゚)
💒結婚で、🔨工房にいるワーカーを農場に帰還させているのを見ると、やっぱ📕歴史枠を狙っているんだとわかる。
よし、金の🃏目的カードを達成しておこう!
この8vpは大きいはず。
Green氏が井戸アクションでバザーを選択してくれるので、部長にも1回だけ売却のチャンスが訪れる。
実は紅茶と宝箱を持ち帰ってるんですよ♫ これらを売却できるのは有難い。
だがバザータイルを6枚集めたGreen氏は、金の🃏目的カードを公開しなかった( ゚Д゚)
え? 違うの?
Green氏「終わらすよー」
Green氏「見てよ、これ」
なんと まったく見当もしてなかった🃏目的カード。
Green氏「達成できないと思ったから、ブラフはって速攻で終わらせようとしたんだよね。そうすれば逃げ切って勝てると思って」
思いのほかバザータイルの巡りが悪くてアイテムを消化できなかったのも痛手だった様子。
Green氏「馬車が腐るなら旅はしてもよかったなー。」
結果は、満遍なく各エリアで🚩スコアを稼いだ部長の勝利🏆
【港町】は必須の拡張ですね。
たまーに遊びたくなる良作で、2人でもちゃんと楽しめる仕様がGood👍
またやりましょー♫
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