リザルト
エジツィア: シフティングサンド
🥇りつき氏🔰(97vp) 📌28pt
💔部長🔰(95vp)
「ドイツ部」の成績システム、詳しくはコチラ👇
プレイ日記
りつき氏との💥デュエルはつづく!次は、いまだ1戦しかしていなかった♟このボードゲームを。
エジツィア: シフティングサンド
2019年👤アッキトッカ,作品。
2009年の【エジツィア】のリメイク。🇪🇬古代エジプトを舞台、プレイヤーは権力者となってモニュメントの建設に奮闘するボードゲーム。
※ 【エジツィア: シフティングサンド】の📄ざっくりしたルール説明は こちらをチェック👇
まずはセットアップから。
各プレイヤー2枚のスフィンクスカードを引いて、そのうち1枚を持った状態でスタートだ。
部長は あまり難易度の高くない「👷紫のクルーのパワーが[5]以上なら3vp」を選択。
1ラウンド目
部長がスタP。
リバーセットアップフェイズで、アクションカードを並べる。
赤の即時効果は🌾食料トラックや鉱山トラックを上昇させるものばかりだが、部長は👷クルーのパワーを優先して上げておく。
そして緑の🌾食料カードを先に確保!
👷紫のクルーのパワーを[4]まで上げて、と。
鉱山フェイズと食料フェイズを過ごし、そして建築フェイズ。
部長はオベリスクとコロネードを建築。
👷クルーのパワーがあるので問題なし👍
りつき氏は立像とピラミッドを建築。
立像は条件を満たせば🎉エンドボーナスがもらえる。今回は「紫のアクションカードの枚数」と「オベリスクに配置したブロックの数」が対象となる。
最後に部長がスフィンクスを建築。ここでスフィンクスカードを1枚引いてみた。(👷クルーのパワーが[1]しかなかったので💦)
すると「黄色の🌾食料カードを最多で所持してたら5vp」のカードだったので、入手しておく。
2ラウンド目
鉱山カードがたくさん出現してきた。ここは押さえたいな~。
🚩勝利点が低い順に手番が先になるため、りつき氏がスタPだ。
りつき氏が食料トラックを優先して上げてきたので、部長は鉱山カードを確保!
あとは🌾食料カードも確保しないと。その代償として⚓港に⛵船を配置するのを諦めた😓
各トラックを上昇させておくと、🌾食料トラックなら不足分の💔ペナルティ緩和、鉱山トラックなら追加で獲得できる石材、に影響する。
どちらもりつき氏がリード。
部長は👷クルーのパワーを優先しちゃってるもんねw
りつき氏「これ意味あります?」
指したのは「ただちに💔-5vp。ゲーム終了時に+5vp」の紫の永続効果。
部長「手番順に影響するよね」
りつき氏「なるほど」
🚩勝利点が低いほうがスタPなので、要するに手番確保に利用するわけだ。
そんで部長は👷紫のクルーのパワーを[6]まで上げた。
これでスフィンクスカードの条件は満たすことに成功✌
お互いイジワルをしないで🌾食料を確保しているので、🌾食料フェイズは問題なく通過。
建築フェイズ。
りつき氏もオベリスクとコロネードに建築してきたか。
対する部長も負けじと立像やピラミッドに建築。
立像は1つだけに焦点を当てる。「オベリスクに配置したブロックの数」が条件になっており、2個以上で2vp・3個以上で5vp・4個以上で10vp。
ただいま部長は1個しか配置していないので、様子を見ながらランクを上げておくか🤔💭
そしてピラミッド! ここは1段目をすべて建築しておく。1段すべてを完成させたプレイヤーは段数に等しい🚩勝利点が与えらえる。(この場合は+1vp)
りつき氏はスフィンクスカードを1枚獲得。はたして どんなのを選んだかな?
3ラウンド目
アクションカードもユニークになってきた。
部長は👷クルーのパワーを優先して上げたいので、欠かせないのが🌾食料カードだ。
パワーがあれば1アクションで一気に建築できるため、後半の🔨馬力を確保するために底上げしておきたい。
だが、その🌾食料カードを優先したら、そのほかのカードを獲ることができなかった💦 ちょっとマズかったかな?😅
建築フェイズではオベリスクへ。🌾食料トラックを上げておく。
りつき氏は ありったけの石材を投資してピラミッドを建築!
いっぺんに2段目すべてを完成させてきた Σ(´∀`;)
部長はスフィンクスカードを3枚ドロー🤲
ふむふむ、ここは「オベリスクに配置したブロックの数が4個以上で5vp」のカードを選択。
ただいま3個配置してるので、ほぼ達成可能だろう👍
4ラウンド目
トリッキーなアクションカードばかりww
ピラミッドも あと2個で完成しちゃうし、どう攻めるべきか?🤔💭
りつき氏のスタPは変わらない。
部長はオベリスクの建築を押さえたかったので、先に⚓港へ配置⛵。
そのせいで すこし無茶をしたか(;´д`)ゞ
あとは並んだ鉱山カードをすべて押さえるため下流を攻めていく。
りつき氏「そこまで下りますか💦」
部長は3ラウンド目で入手した「いつでも石材+4/🌾食料+4」のカードを持っている。
これを適切なタイミングで発動したいが…。
とりあえず鉱山カードをたくさんガメたので鉱山フェイズで石材を16個を獲得できるようになった✌ (内2個は鉱山トラックの産物)
部長はオベリスクを建築。ここで🧱ブロック2個を配置すべきか悩んだが、👷クルーのパワーを管理するためには1個が限界だった。コロネードも建築したかったし。
りつき氏もオベリスクを建築。あとピラミッドも建築。
ピラミッドを完成させてくると思ったが、🧱ブロックを1個配置しただけだった。
ああ、石材が不足してるのねw
5ラウンド目
最終ラウンド!もはや普通のアクションカードは1枚も出現せず haha
りつき氏がスタP。
りつき氏は真っ先に⚓港に配置⛵船。
部長は紫のアビリティを発動し、⚓港に配置⛵。これで2番手も建築に参加できるのだ。(ふつうは先着1名)
部長はトラックを上昇させておき、りつき氏は[Anytime]の使い捨てカードを大量に確保。
建築フェイズ。まずはりつき氏から。
りつき氏はカードを使って石材を増やし、コロネードを一気に完成!!
これはまいった(;´・ω・)
コロネードを先に完成させたプレイヤーは+5vpで、2着は+3vpなのだ。
部長もコロネードを完成。そしてオベリスクも完成。あとピラミッドも完成。
聞こえはいいが、🚩ボーナススコアは乏しい(+_+)🌀
そして石材が8個も余ってしまったが、2個で1vpに換算されるので問題ないか👍
ゲーム終了。
まずピラミッドの🧱最多ブロック数でりつき氏が+5vp。
2枚の立像カードを進めていたりつき氏が+10vp、部長が+5vp。
達成したスフィンクスカードでりつき氏が+15vp、部長が+13vp。
結果は僅差でりつき氏の勝利 Σ( ̄ロ ̄lll)ガーン
⏰プレイ時間62分。
くっそ~( TロT)σ やはりアクションフェイズの無茶が祟ったようだ💧
それにりつき氏は🌾食料トラックのカンストボーナス(+2vp)を地道に稼いでいたようにも思う。あれも塵も積もれば山となる、だな。
常にスタPをキープさせちゃったのも良くなかったか(;^ω^)
コロネードも後れを取ったもんね(。_。)
各部分でミスが多い試合だったな🌀
なにはともあれ【エジツィア: シフティングサンド】は2人でも面白い👏
以上、部長のボードゲームプレイ日記でした!
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*1:画像はBGGより出典